昨天读完了著名的语言学习书籍《风格的要素》(The Element of Style),最后一章非常精彩。实际上从第一章过后,就有很多非常具有启发性的观点。 对于在中国的应试教育下学习长大的朋友们(比如我),对于英文写作并没有基础系统地认识,只知道堆砌词汇或者是借助那些考试的套路来提高写作能力。而这本书就是能够帮助你系统地进入简洁优雅的英文写作状态的好书。 但第一章非常劝退,充满了很多非常具体的标点符号的用法等等,很繁琐。但如果熬过去,从第二章开始豁然开朗。里面很多原则,比如英语一般第一句就展开说明论点或者是设定好场景。目前我看到的几乎所有优秀的文字,不管是《纽约客》、《连线》的文章,还是英文名家的作品,都在遵循这些规则。 对于叙事,多用名词和动词,少用副词。有的时候甚至连形容词都没必要使用。特别是人物对话时,不用说他“什么惊奇的说”,你只需要说“他说:‘哎呀这事怎么这样’“,其实就已经表达出惊奇的感觉了。 有意思的是读完这本书之后,我意犹未尽,拿起石黑一雄的科幻小说《克拉拉与太阳》,发现里面几乎完美对应了《Elements of Style》里面的一些原则:使用名词和动词,用简洁的语言,对话时不要刻意地去加入形容词,用第一句就设定好场景。 这本书唯一我感觉有两点不足:一是因为具体这些语法的名字本身就很劝退,第一它们的英文本身你不知道啥意思,翻译成中文就更讨厌,比如什么“宾语补足语”、“定语从句”,对于应试教育的受害者,这些听见就会有应激反应。 第二毕竟这本书还是写作于很多年前,里面的一些具体的技巧有点过时。但我觉得要突破规则,必须先要把握住基本的规则是什么。这本书就算是给我们一个写作方面的基本规则的。 我不知道这种英语的写作原则有哪些可以使用到中文里面,但简洁的话其实也是我的菜。后面认真再研究一下。但更有意思的我发觉,这本书它会激发你想要写作的那种渴望,就是突然你会觉得:“哇,写作这件事很酷啊,值得写。” 哦对了,书里面提到的一点非常有意思:写作,是要训练你的耳朵。与我们的认知相反,不是眼睛,而是耳朵。 为什么呢?因为那种语言感觉其实是听觉,特别是英文这种语言。这一点太重要了,认真体会吧。
前两天我发了个贴,说「To B 是一个更大的市场,出海的独立开发者其实可以关注一下这个领域」。但很多人一听到 To B,就会想到那种面向超大型企业、承接他们项目的业务。其实那一类跟独立开发者没什么关系。 首先,你接触不到那些企业;其次,你也做不了。哪怕是中型企业,他们也更倾向于找一个 agency 或者 consultant 团队来做这件事。 举个例子,国外很多 To B 的业务其实都被印度的 Infosys 接走了。我当年在沃达丰做设计时,主要的程序团队就是来自 Infosys,还有本地的几家 consultant agency,比如德勤(Deloitte)等等。说白了,那些机会轮不到独立开发者。 我这里说的 To B,其实是指一些中小型的客户。简单来说,现在大家都在强调“要把自己产品化、要做产品”,但做产品需要非常高的嗅觉、市场洞察力、执行能力,全部都得拉满。 当然,中国人在做产品上也有一个“特长”,就是……抄。在一个完全竞争的社会里,抄是可以的,也不违法。但我想说的是另一条路:不是做产品,而是做服务。 比如,有人想做产品,但他没有能力做,那你帮他做出来,这也算是 To B。你可以收他几万块,帮他打造一个产品,甚至只是一个demo。有些小团队也有类似的需求。你就可以通过服务不同的客户,一方面保障收入,另一方面积累经验和人脉。 To B 的好处就在于:每一单,都是下一单的基础。越到后面,越容易操作。做完一个客户之后,第二个客户就简单多了,第三个客户也就更容易。 这不仅是因为口碑和经验积累,更跟你的心态有关。当你跟客户交流时,有三四个成功案例在手的那种自信,是掩盖不住的,自然也更容易拿到新单。 而当你服务的项目多了以后,也可以再尝试把其中的一些洞察转化为产品。虽然这条路有宽有窄,不一定适合所有人。 就我个人而言,我早期在国内时就有过一些接触客户和交流的经验,2025年从Xero出来后,找到一两个客户可以保证收入,而工作时间比原来在厂里减少很多,其实就能让我把时间和精力部分解放出来,做做内容,做做产品。 所以对我来说,这种 小2B 是值得做的。但同时,也应该继续做一些可能带来高回报的产品。
Bear Liu
1个月前
盘点一下2015年我买的最有价值的东西: MacBook Pro加内存新款,这是生产工具,价值就不用多说了,绝对超值。 6个月的不工作时间:用等值于半年年薪的钱,给自己买了6个月的自由时间。这怕是我近10年来,除了买房子,最奢侈的一笔开支,但异常值得。我甚至计划从今往后每年给自己买2个月的自由时间。 大疆 Pocket 3 相机。这个设备现在对我来说基本是视频录制的基本配件。我没有把它的功能全部拓展开来,它可以录视频,可以做高清摄像头,可以录VLOG,还可以做视频播客采访。这笔钱花得很值。 联合办公空间WOTSO的次卡。和国内相比,澳新的联合办公空间不便宜,一天也要四十多刀,还得加上来回的油费和一顿餐,不像在家办公那么省事和方便,但我需要有一定的环 境变化来让自己有比较好的平衡状态。 文石的 Leaf3C 电子书阅读器(忘了是2024年买的还是2025年的了)。之前用了 Kindle Pocket 版,升级到这个新版,支持 Readwise Reader、微信读书和其他一堆App。彩色的屏幕可以看漫画和图册(老报纸的感觉),也可以语音输入。碰上眼睛想休息时,还可以使用朗读功能。耐用、轻便,我觉得很值。 说到阅读,微信读书的包月会员也得推荐,还有 Readwise reader的年度会员(多年老用户)了。我现在阅读文章内容,网络贴子和newsletter都是用 Readwise Reader收集后统一阅读,书籍和 PDF 都统一导入微信读书,多个设备之间无缝同步,摘录直接导出到 Notion存档,非常方便。至于有人说隐私问题,这我不担心,基本不读那些键政内容。 Lenny Newsletter年度会员(200美元版),靠它解锁了一大批高质量的付费软件。我现在用的最值的是 Wispr Flow 语音输入,还有 Cursor。 便携滑板小鱼板:今年在国内时,我玩这个小滑板玩得蛮多。两百多块钱换来很多开心快乐时间。当然中年人玩滑板有点危险,但什么事情不危险呢?连朝九晚五的打工都很危险,对吧? 一堆付费的软件,随便说几个吧:Riverside、ChatGPT Plus,Google AI Pro, Loom,Figma,VidIQ,Buffer,Promptsmart,YouTube Membership,Netflix 等等。 个人基因检测和完整体检:中年人嘛,得重视自己的身体。我买这个基因检测数据一般,但有三四条insights可以影响我的作息和工作节奏安排,也就够值价了。 对了,X Premium Plus,光是完全没有广告就很爽。我的X广告收入正好cover这个钱。 最后说一个:懒猫微服,这得感谢王老板的赠送。但惭愧的是我现在只是用它当家庭存储方案,还没有把它的价值最大化。 你2025年买的最有价格的东西是啥?
Bear Liu
1个月前
跨年的书:《慢生产力》 这本跨年读的书,从2025读到2026,名字直接翻译可以叫做《慢生产力》(Slow Productivity)。作者是我一直挺喜欢的 Cal Newport——他就是那本《深度工作》和《数字极简主义》(Digital Minimalism)的作者,也是一位大学教授,他的播客也非常活跃。 我选择这本书,其实更多是因为在听他播客的时候听到了些关于这本书的介绍,感觉挺有意思的。我从大约 20 年前第一次读 GTD(Getting Things Done)开始,就一直关注“生产力”这个话题。后来自己在这方面似乎也还可以,很多人说我产出挺多、做了很多事情。但人到中年,慢慢会意识到:关键不是做多,而是做少。 因为,最终能够被记住的、真正创造价值的,不会是一大堆事,而只是那一小部分。这和现在这个时代流行的“天使投资式”思路不太一样——大家都想着多做、多尝试,做 100 件事,成个一两件就够。但我越来越觉得:如果你能找到那个最核心、自己最感兴趣、同时也最有价值的事情,那么此时全情投入,尽可能专注地“做少”才是关键。 这本书里一开始就讲了一个例子,说的是一个专栏作家,也是普利策奖获得者。有一年,他花了一整年的时间才完成一篇文章。他甚至躺在自家后院的野餐桌上,抬头看天,思考这个问题,光是思考就花了两个星期才开始动笔。 大家都觉得现代人特别是我们这些“牛马”一样的打工人,根本不可能有这样的“奢侈”时间。但从长远来看,这个人的产能、或者说生产力,是非常高的——一辈子写了 29 本书,还拿到了普利策奖。 继续读,之后再和大家分享一些感受。
Bear Liu
2个月前
### **如何让界面清晰、愉悦、不过分打扰** 我最近读了一篇来自 **Savyforson** 的文章,标题是《**How to Make Interfaces Clear, Pleasant, and Not Annoying**》。这篇文章其实是对 UI/UX 设计基础原则的一次系统梳理,但作者写得很生动,把“清晰”“愉悦”“不打扰”这三件事讲得非常具象,也很实用。 作者认为,一个好的界面,首先要有**良好的构图(Composition)**。这不仅仅是把元素摆放整齐,而是要让它们之间形成一种视觉上的平衡,让布局在第一眼就能传达正确的信息。无论是按钮、文字、图形还是图片,都是构图的一部分。 接着是**层级(Hierarchy)**。层级是设计的秩序感,决定了用户先看到什么、后看到什么。好的界面永远有“主角”和“配角”,信息不会互相抢戏。 第三个原则是**强调(Emphasis)**。设计要懂得取舍,有的元素必须被看到,有的则可以退后。强调不是“加粗一切”,而是通过字体、大小、颜色、留白等方式,巧妙地让关键内容自然突出。比如: - **字体(Typography)**:用不同的字重、字号和样式引导视线。 - **位置(Positioning)**:重要的信息放在更高或更中心的位置。 - **留白(White space)**:空间越多,元素越突出。 最后一个概念我特别喜欢,叫**节奏(Rhythm)**。它指的是有意图的重复。当界面元素在间距、样式或形状上形成节奏感时,用户的注意力会自然被引导,而不会感到混乱或疲惫。 整体来说,这篇文章提醒我们:优秀的界面并不是靠堆砌特效或复杂动画,而是靠**节制、秩序与细节的呼吸感**。它不仅服务于功能,也影响情绪——让人愿意停留,而不是急着离开。 **原文地址:** [👉 How to Make Interfaces Clear, Pleasant, and Not Annoying — Medium (Savyforson)]()