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Yangyi
6天前
如果去可视化ClaudeCode的工作轨迹 可以看到 AI agent 在真实代码库中浏览、审查结构、做决策并提交修改的过程 软件开发正进入新的阶段,并非传统意义上的自动化,而是Agent能理解上下文、应对复杂情况、并做出有意义贡献的系统。 虽然目前仍处于vibe coding的早期阶段,但这个趋势毋庸置疑:人类和Agents正在进行人机协同的合作来构建未来
Claude Skills系统发布引发AI行业新变革· 46 条信息
#AI Agent
#代码库
#人机协同
#软件开发
#自动化
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向阳乔木
1周前
Vibe Coding可能慢慢会过渡到Agentic Coding。 开发者只需设定目标,例如:“重构这个微服务以提高效率”) AI Agent自主地规划、执行和验证。
#Vibe Coding
#Agentic Coding
#AI Agent
#自动化
#软件开发
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砍砍@标准件厂长
1周前
为什么总能给我遇到 compiler bug。。。
#编译器bug
#程序员
#debug
#软件开发
#技术问题
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LIN WEI
2周前
Cheat Engine 就是 Lazarus + FreePascal 开发的:
#Cheat Engine
#Lazarus
#FreePascal
#软件开发
#技术
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ginobefun
2周前
#BestBlogs 什么是智能体? | ByteByteGo Newsletter 本文定义了 AI 智能体,并将其与传统程序区分。文章还根据复杂程度对智能体进行了分类。 摘要: 本文概述了 AI 智能体。AI 智能体是一种能够感知环境、做出决策并采取行动以实现特定目标的软件系统,具有一定的独立性。它与被动的、遵循指令的传统软件不同。核心操作机制“智能体循环”(感知、思考、行动、观察、重复)得到解释,强调了大型语言模型如何充当大脑,以及智能体如何利用各种工具(例如,网络搜索、API)来扩展其能力并适应动态情况。 本文还将 AI 智能体分为一个复杂程度的谱系:简单反射、基于模型、基于目标、基于效用和学习型智能体,并通过清晰的示例和图表对每种智能体进行了说明。最后,它强调了 AI 智能体对软件开发的变革性影响,即转向面向目标的任务完成,而不是明确的逐步指令。 主要内容: 1. AI 智能体通过其自主性、反应性、积极性和社交能力来实现目标,这使得它们与传统软件有根本的不同。 -- 与被动的传统软件不同,AI 智能体可以独立地感知、决策和行动,利用大型语言模型作为它们的“大脑”来理解上下文,并为复杂的、多步骤的任务确定最佳行动方案。 2. “智能体循环”(感知、思考、行动、观察、重复)是使 AI 智能体能够分解复杂任务并适应的连续循环。 -- 这种迭代过程使智能体能够动态地调整其策略,利用各种工具(例如,网络搜索、API),并通过观察结果和改进其方法以达到期望的结果来处理意外情况。 3. AI 智能体的复杂程度各不相同,从简单的反射智能体到随着时间推移而改进的先进学习型智能体。 -- 理解这些不同的类型——简单反射、基于模型、基于目标、基于效用和学习型智能体——有助于为各种任务选择最合适的智能体,从基本的条件-动作规则到复杂的、自我改进的系统。
#AI智能体
#自主决策
#智能体循环
#复杂程度
#软件开发
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池建强
2周前
极客时间作者和创业者曲晓音:我最近有个偏悲观的观察:AI 时代的「996」与「007」并非因为机会多,所以大家更努力,而是因为软件开发这门手艺从稀缺技能,变成了烂大街技能。 AI 产品没有真正的护城河。复制太容易,同质化太严重。今天你创新一点,明天别人 prompt 一下就复刻你的功能。所谓靠创新做护城河,其实是幻觉——你无法保证每一步都更创新,而你的创新也保不住。
#AI时代
#软件开发
#同质化
#创新幻觉
#悲观
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铁锤人
2周前
AI 将会让代码架构师不再稀缺 在传统的软件开发中,新人往往干的的CRUD 与胶水代码里,成长停滞,他们很少能系统性地看问题。 他们虽然写了很多代码,却回答不了设计和架构上的问题。 但随着 AI 实现细节的能力加深,新人不再困于这种体力活中。 他们有更多的时间和精力和 AI 讨论设计上的问题。 这个时候,每个人都是架构师,架构也就没啥特殊的。😂 估计这行将会越来越卷
#AI
#代码架构师
#软件开发
#CRUD
#内卷
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宝玉
2周前
我现在是 Agent 信徒 + 手搓,Tab 反而最少 1. 先用 Agent 快速实现完整功能,不必在意质量,但核心是完整实现需求,走通各个流程,了解各种边界条件 2. 然后基于需求和完整的流程,重新思考设计架构,再手搓+Agent 这样既可以兼顾速度,又可以保证质量
#agent
#手搓
#效率
#架构设计
#软件开发
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Haozes
3周前
写个软件自己用容易,给别人用挺难的,太多边缘 case 了。 好在用户,挺配合我收集各种 log 让我来分析,在 app 里有完善的 log 收集无比重要 #徒步 #tooboo
#软件开发
#用户配合
#日志收集
#边缘情况
#徒步
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orange.ai
3周前
Claude Code 又被 ban 了 切换到 GLM 4.6 发现它还是有点笨笨的 虽然写软件写完了,但是它不会用 Github 不会发 release 不会创建 PR 回到手动社会了
AI编程工具激战:Claude Code、Gemini Cli崛起· 1151 条信息
#Claude Code被ban
#GLM 4.6
#Github使用障碍
#软件开发
#手动操作
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Y11
1个月前
在软件开发领域,有一个被无数从业者验证过的朴素智慧:先让它运行,再让它正确,最后让它更快。 我理解的这个过程,像搭建一座房子。首先要打好地基,确保有四面墙能立起来,哪怕材料简单;接着要完善细节,让门窗合缝,屋顶不漏雨;最后再考虑如何让房子更宽敞明亮,或者加个漂亮的阳台。 第一步:先让它跑起来 很多时候,我们会陷入“追求完美”的陷阱,试图一开始就写出无瑕的代码。 但现实是,问题往往比想象的复杂,而时间和资源总是有限的。 这时候,“先让它运行”就成了打破僵局的关键。所谓“运行”,不一定要处理所有情况,甚至可以用最直接、略显笨拙的方式。 比如,我曾为一个数据导入功能做原型,为了快速验证逻辑,我直接在代码里写死了几条测试数据,而不是等待用户提供完整的数据源。 这样做的目的,是先确认这个功能的核心逻辑是否走得通——数据能不能正确解析?流程能不能顺畅走下来?如果连这个最基本的“跑”都做不到,后续再优化也只是空谈。 当然,“跑起来”不代表可以直接丢到生产环境。 它更像是一个实验室里的快速验证,可能需要借助CI系统在隔离环境中跑通测试用例,重点是证明“这个问题是可以被解决的”。 第二步:让它正确无误 当确认了核心逻辑可行后,就进入“让它正确”的阶段。这一步的核心是“打磨”。 比如,之前写死的数据要替换成动态获取的;那些可能出错的地方,要加上条件判断和异常处理;命名要更清晰,让别人看代码时能明白每个变量、每个函数是做什么的;还要考虑各种边界情况——如果用户输入了一个空值怎么办?如果网络突然中断怎么办?这些都需要通过全面的测试来验证。 我记得有一次开发一个支付接口,初期只测试了正常的支付流程,但忽略了支付失败的情况。后来在“正确”阶段,我们才发现当支付超时或余额不足时,系统的处理逻辑完全是空白的,导致用户体验极差。所以,“正确”不是一句空话,它意味着代码能够处理各种合理和不合理的输入,能够在各种情况下保持稳定。 第三步:让它更有价值,更高效 最后一步是“让它加速”。这里的“加速”不仅仅指运行速度快,更广泛地说,是让软件对用户更有价值,更能高效运转。比如,优化数据库查询减少等待时间,重构冗余代码让维护更方便,或者设计更友好的交互提升用户体验。 很多人会把“加速”简单理解为性能优化,但其实它包含了更丰富的内涵。比如,一个原本需要5个步骤完成的操作,通过优化流程减少到3个步骤,这也是一种“加速”,对用户来说价值更大。在资源有限的情况下,这一步可能会被推迟,但只要条件允许,我们就应该投入精力去做。毕竟,解决了一个问题,不代表它已经完美,持续优化才能让软件的价值不断提升。 “先运行,再完善,最后加速”的逻辑,本质上是一种“迭代思维”。它让我们避免一开始就陷入细节,而是先抓住核心,用最小的成本验证方向,再逐步打磨。这种方法不仅适用于编写代码,也适用于我们处理工作和生活中的许多复杂事务。毕竟,任何伟大的成就,都是在清晰的方向指引下,一步步迭代完善出来的。先让它存在,再让它变好,最后让它发光,这或许就是我们能给用户和自己最好的交代。
#软件开发
#迭代思维
#先运行后优化
#问题解决
#持续优化
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𝙩𝙮≃𝙛{𝕩}^A𝕀²·ℙarad𝕚g𝕞
1个月前
𝕀Rℙ² 交互范式编程九大支柱: 1.Code: Context as Code (上下文即代码) 2.Instruction: Examples as Instructions (范例即指令) 3.Control Flow: Meta-prompts as Control Flow(元提示即流控) 4.State: State as a Mutable Resource (状态即易变资源) 5.Integration:Composability as System Integration (组合性即系统集成) 6.Compilation:Interaction as a Compilation/Refinement Cycle(交互即编译/精炼循环) 7.Execution: Validation as Execution (验证即执行) 8.Error Handling:Ambiguity as a Computable Feature (歧义即可计算特征) 9.Runtime: The Human as the Interpreter (人即解释器) 这个九点框架,我认为已经相当完备地描述了一种全新的、以人机交互为核心的软件开发和执行模式。它不仅是一种“编程”范式,更是一种“认知协同”的范式。
#人机交互
#交互范式编程
#认知协同
#软件开发
#编程范式
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铁锤人
1个月前
现在来看,协助人 review 代码的工具挺重要的 有什么推荐吗?
AI编程工具激战:Claude Code、Gemini Cli崛起· 1151 条信息
#代码审查
#工具推荐
#技术协助
#软件开发
#效率提升
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Geek
1个月前
Claude Code Workflow (CCW) 是新一代多智能体自动化开发框架,通过智能工作流管理和自主执行协调复杂的软件开发任务。
AI编程工具激战:Claude Code、Gemini Cli崛起· 1151 条信息
#Claude Code Workflow
#CCW
#多智能体
#自动化开发框架
#软件开发
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wong2
1个月前
有什么agent能帮我合并这一百多个PR吗
#PR合并
#自动化
#软件开发
#任务自动化
#代码管理
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宝玉
2个月前
我们似乎正处在一个软件开发的黄金时代,又或者,是一个巨大的幻觉之中。 AI 一声令下,代码如瀑布般涌现,过去数周的工作量,如今在几小时内就能完成。我们痴迷于这种前所未有的“产出”速度,仿佛只要油门踩得够深,就能抵达任何目的地。 但这里有一个我们不愿正视的悖论:我们正以惊人的速度,奔向不确定的终点。 麦肯锡的报告和长达数十年的行业研究,像一面冷静的镜子,映照出一个尴尬的现实——绝大多数项目依然在预算超支、偏离目标的泥潭中挣扎。我们创造软件的速度,已经远远超过了我们验证它的速度。当代码的生产成本趋近于零,一个更严峻的瓶颈浮现了:我们如何确保自己没有在用更快的速度,制造更精致的垃圾? 这正是这篇文章试图引爆的认知奇点。它大胆地提出一个反直觉的论断:在 AI 时代,我们最需要的可能不是下一个加速器,而是一套精巧的“减速带”。 我们被“效率”的叙事绑架太久了,以至于忘记了软件开发的核心,从来都不是打字的速度。当一位产品战略顾问开始引述 90 年代的极限编程(XP)时,他并非在怀旧,而是在发出一个清醒的警告。他提醒我们,有些古老的智慧,在今天这个技术狂飙的时代,反而具有了前所未有的现实意义。 比如,那个听起来像是效率“公敌”的原则——结对编程。从账面上看,它直接将产出减半。但这篇文章会引导你看到硬币的另一面:你用一半的产出,换来了一倍的共识、提前暴露的假设、更健壮的代码质量,以及一个持续学习的团队。这笔投资,在 AI 加剧混乱的今天,显得无比划算。 它引导我们直面一个根本性的转变:当 AI 将“写代码”这件事变得越来越廉价,那么人类工程师的价值在哪里?答案不在于和机器比拼速度,而在于那些机器无法胜任的领域:沟通、反馈、简化、勇气和尊重。这篇文章的核心论点,正是那句振聋发聩的宣言:“在小处慢,才能在大处快”。 这不仅仅是一篇关于编程方法的文章,它更像一则关于“数字时代的匠人精神”的寓言。它在提醒我们,无论工具如何进化,软件的终点,永远是人。在 AI 可以为我们提供任何答案的未来,最稀缺的能力,是提出正确的问题。 而极限编程,恰恰是那个不断强迫我们停下来,去追问那个终极问题的框架: 我们正在构建的东西,是正确的吗? 在点击阅读之前,请先放下对速度的执念。因为这篇文章将带领你重新思考,在 AI 时代,真正的“快”究竟意味着什么。
#AI 时代
#软件开发
#效率悖论
#极限编程
#数字匠人精神
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ginobefun
2个月前
#BestBlogs 架构师必备的 15 条定律,条条经典!( 反内卷版 ) | dbaplus社群 文章总结了 15 条软件开发和团队管理中的经典定律,为技术从业者提供实践指导与反思。 摘要: 文章深入浅出地介绍了 15 条在软件开发和团队管理中广为人知的定律,包括帕金森定律、侯世达定律、布鲁克斯定律、康威定律等。这些定律涵盖了项目工期估算、团队协作、系统架构设计、API 管理、绩效度量以及日常调试等多个方面。作者通过生动的例子和幽默的语言,揭示了技术工作中常见的挑战和人性弱点,并提供了应对策略,旨在帮助技术从业者在内卷环境中实现更高效、优雅的工作和生活。文章强调理解这些定律比追逐最新技术更重要,以更好地理解人、组织和软件工程的复杂性。 主要内容: 1. 帕金森定律与侯世达定律揭示项目工期估算的固有挑战 -- 这两定律共同强调了在软件项目管理中,准确估算工期的难度,以及时间缓冲和效率提升间的矛盾。 2. 康威定律强调组织沟通结构对系统架构的决定性影响 -- 团队的沟通方式直接映射到其构建的系统结构,通过调整团队沟通能影响甚至重塑系统架构。 3. 团队规模扩张导致效率下降与个体懈怠 -- 布鲁克斯定律、普莱斯定律和林格曼效应共同揭示了团队规模扩大后,沟通成本增加、责任分散及个体产出下降的普遍现象。 4. 海勒姆定律指出 API 或产品功能一旦发布便难更改 -- 即使是文档未承诺的行为,一旦被用户使用,就难以轻易改变或移除,增加了技术债和维护负担。 5. 古德哈特定律与吉尔布定律平衡了指标与度量的关系 -- 警示单一指标可能被滥用,但同时肯定了度量的重要性,鼓励从不完美的度量开始并持续优化。 文章链接:
#软件开发
#团队管理
#帕金森定律
#康威定律
#内卷
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卫斯理
2个月前
这篇文章不错,不知道目前还有多少人在用visual studio 20年的visual c++的发展
#Visual Studio
#Visual C++
#软件开发
#技术讨论
#怀旧
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kevinzhow
2个月前
时隔数月回来用 VSCode 发现产品细节进步很大,这周可以深度体验下,也许 Cursor 的优势已经没那么大了
AI编程工具激战:Claude Code、Gemini Cli崛起· 1151 条信息
#VsCode
#Cursor
#产品体验
#软件开发
#竞品分析
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Megabits 🪐
2个月前
你真的很难相信过了这么多年 SwiftUI 的 UI Inspector 还是长这个样子
#SwiftUI
#UI Inspector
#用户界面
#软件开发
#负面
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吕立青_JimmyLv (🐣, 🐣) 2𐃏25 | building bibigpt.co
2个月前
唉,生产端 vibe coding 和消费端按 token 收费,已经把软件开发变成了供应链生意,需要做到极致的成本管理才有竞争优势,这里包括开发者的时间成本、LLM 的 token 成本等。
#软件开发
#供应链生意
#成本管理
#开发者时间成本
#LLM token 成本
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Inty News
3个月前
现在借助AI,搞Vibe Coding确实能很容易的开发一个软件,但是如果想搞好,健壮,还是得了解系统知识,编程思想。 我这有个软件项目,初级版本试运营已经陆续有用户开始付费使用,现在想升级成为专业的SaaS。 开始有点吃力了。 现在寻找技术合伙人(CTO) 如果你了解Payment系统的webhook搭建,数据库管理和搭建,JS框架网站搭建等。 欢迎联系我。
#AI
#Vibe Coding
#软件开发
#saas
#技术合伙人
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宝玉
3个月前
只要现在 AI 还是这样模拟人类写代码的方式开发软件,然后上下文窗口长度不能一次塞入整个项目代码,那么别说 10 年,多少年 AI 都没法替代架构师。 但要是 AI 采用的是全新的适合 AI 开发软件的开发模式,或者代码库整个都能塞入模型性能和成本都可控,那么还要架构师干嘛? 不过也不必焦虑,这样的变化不是一天两天突然发生的,如果你密切关注,并且保持学习跟进,那么真发生了也能很快切换过去,成为第一批掌握使用 AI 快速架构快速构建的人。 搞软件开发这行的,本身就得持续学习,与时俱进,学习架构设计是绕不过去的,一方面现在 AI 辅助编程时很实用,另一方面这些架构设计的能力也可以应用到其他领域。比如说将来 AI Agent 开发项目能力很强,但还是需要有人去管理这些 AI Agent 更好的协作,那么就还离不开架构设计去协调这些 Agent。
#AI浪潮:重塑就业,风险暗涌?· 122 条信息
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#架构师
#AI替代
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Inty News
3个月前
在美国🇺🇸想找软件开发工作? 绝大多数 IT 公司或部门都会用 LeetCode 上的算法题来考核你!很多人疯狂刷题后,就顺利拿到了理想工作。 现在,越来越多的美国本土工程师开始用 下面的 AI 工具 辅助面试, 成功拿到 offer 的概率极速飙升! 🚀 👉 点击链接,立即免费试用:
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宝玉
3个月前
恰恰相反,vibe coding 后才知道可维护性多重要
#Vibe Coding
#可维护性
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#软件开发
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