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henu王凯
3个月前
有点意思:刷到了一篇AI炒股的研究论文《Trading- R1: Financial Trading with LLM Reasoning via Reinforcement Learning》,我用NotebookLM过了一遍,问的比较仔细:
#AI炒股
#LLM
#强化学习
#金融交易
#NotebookLM
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土猛的员外
3个月前
我自己总结的,AI企业知识引擎的三大支柱: ⚙️ 知识构建(源头清洗+多源接入) 🔒 知识应用(安全 + 白盒 + 权限) 🔄 知识运营(监控 + 更新 + 降噪)
#AI企业
#知识引擎
#知识构建
#知识应用
#知识运营
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Gorden Sun
3个月前
这个Gem做的挺好的,上传照片,选择贴纸风格,生成一系列表情的贴纸。交互和生成效果都不错。 使用地址:
#Gem
#贴纸
#表情
#交互
#生成效果好
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卫斯理
3个月前
好想买一台framework笔记本
#想买
#Framework笔记本
#笔记本
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小互
3个月前
对于成年人 如果你对ChatGPT提出了"调情"要求 它会满足你...🙂
#ChatGPT
#调情
#成年人
#AI
#情感
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卫斯理
3个月前
mac如何双开,亲测有用 复制微信应用 终端执行: sudo cp -R /Applications/WeChat.app /Applications/WeChat2.app 修改 Bundle ID 防止微信检测为同一应用:(直接复制下面两行的内容,不要分别复制) sudo /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier com.tencent.xinWeChat2" /Applications/WeChat2.app/Contents/Info.plist 重新签名应用 终端执行(需输入密码): sudo codesign --force --deep --sign - /Applications/WeChat2.app 启动双开 手动打开第一个微信(原应用) 终端启动第二个: nohup /Applications/WeChat2.app/Contents/MacOS/WeChat >/dev/null 2>&1 & 第二个终端应用启动后,可以选择右键在程序坞中保留,这样下次直接点程序坞的程序就可以运行了,不需要再次使用终端命令打开第二个微信。 用此方法也不影响微信输入法的正常使用。
#Mac
#微信双开
#WeChat
#教程
#亲测有效
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Yinsen
3个月前
AI 陪伴类硬件,我倒不是觉得不能做。 但是上有移远和字节出的正规军解决方案,下有深圳的 esp32模组,有渠道能打价格战的,做产品就太容易了。 真正花心思、打磨体验的产品,很容易被套壳产品,低端产品拿来对比,劣币驱逐良币。 对于资源禀赋不是很充分的初创团都,想跑出来就更难了。
#AI硬件
#创业难
#低价竞争
#劣币驱逐良币
#资源不足
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东方网-东方网
3个月前
张江孵化器何以孵出上市公司?科创“热带雨林”共生共荣
9月16日,“媒体进张江·孵化器专场”媒体沙龙活动在张江科学城举行,众多高质量孵化载体企业代表、媒体齐聚一堂,聚焦孵化载体创新生态构建,共同探讨行业发展。
#张江科学城
#孵化器
#创新生态
#媒体沙龙
#行业发展
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小互
3个月前
上传你的照片 一键生成贴纸... 由Banana 模型驱动...
#照片
#贴纸
#Banana模型
#一键生成
#AI
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央视网-科技日报
3个月前
科学家首次探测到极轻暗物质粒子
由瑞士苏黎世大学和以色列希伯来大学牵头的研究团队在最新开展的QROCODILE实验中取得重要进展,首次实现对极轻暗物质粒子的探测,设备灵敏度达到迄今最先进水平,为破解宇宙奥秘打开了新大门。
#瑞士苏黎世大学
#以色列希伯来大学
#QROCODILE实验
#极轻暗物质粒子
#宇宙奥秘
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东方网-东方网
3个月前
更清晰、更好看、更智能!东方有线超高清AI升级行动启动
#东方有线
#超高清
#AI升级
#积极
#智能化
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蓝点网
3个月前
安全公司工程师将账户恢复代码以明文形式存储在桌面上的纯文本文件中,黑客入侵后直接使用恢复代码绕过 MFA 登录系统。发起攻击的是 Akira 勒索软件团伙,被黑的则是安全服务提供商 Huntress,不得不说安全工程师的安全意识还是不够。查看全文:
#安全漏洞
#Huntress被黑
#Akira勒索软件
#MFA绕过
#安全意识
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Salonbus
3个月前
写代码用Cursor,也算是预制菜。必须现场洗菜下锅,代码需要现场手搓
#Cursor
#预制菜
#手搓代码
#编程
#效率
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人民网-人民网-广西频道
3个月前
北海发布广西首个智慧文旅场景矩阵
人民网南宁9月17日电(覃心、韩丹)9月16日,作为广西AI赋能千行百业超级联赛(简称“A超”)的重要组成部分,中国—东盟人工智能+文旅创新应用大赛颁奖仪式在广西南宁举行。活动期间,北海市正式发布“智
#A超
#广西
#人工智能
#文旅创新
#南宁
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wwwgoubuli
3个月前
早上开 terminal 后,干活。突然想起了上次那个梗,叫模型老婆的。 然后就试了下。 显然这次模型没领会对,吭哧吭哧写了半天代码,最后对我说,老婆我做好了。 人物角色关系都没搞对。 但我紧接着突然意识到不对,如果按照模型可能学到的主流的社会关系来看,我扮演“老婆” 这个角色,也许可能确实可以让 AI 老公干更多活,干更好点……
#AI
#模型
#老婆
#角色扮演
#代码
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央视网-央视新闻
3个月前
全球网络安全人才缺口达480万 高校应如何培养?专家解读
根据报告,人工智能在采购供应链领域的应用,主要包括智能预测分析、智能采购业务、智能采购监管、智能物流调度以及供应链控制塔和人机协同作业等10个主要创新场景。
#人工智能
#采购供应链
#智能预测分析
#智能物流
#人机协同
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Y11
3个月前
客户认为产品或服务价格较高,作为独立开发者,你会如何回应?
#产品价格高
#独立开发者
#客户反馈
#定价策略
#价值沟通
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魂淡哥
3个月前
你以为挡得住的是亨廷顿,没想到来的是托夫勒。 亨廷顿说,“民主第三波”是尚未现代化国家走向宪政的“第三波” 所以你通过封锁、监管与制度强化应对 但真正来临的是托夫勒在《第三波》中所揭示的——技术范式更替带来文明结构的替换。
#亨廷顿
#托夫勒
#第三波
#技术范式更替
#文明结构替换
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oulvhai
3个月前
《MWeb》《One Markdown》新版本发布了!全面兼容 macOS/iPadOS/iOS 26 和液态玻璃新设计,当然很多细节还要继续调整。我这两个老 objc 项目生命力极强哎,没错我还没用上一丁点的 swift 😆。这次适配也不难,我感觉苹果内部还在大量使用 objc,可能足够够用吧,毕竟用 c 都啥都能做,又快又好用。
#MWeb
#One Markdown
#macOS/iPadOS/iOS 26
#液态玻璃
#objc
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陈少举 (🦣 @
[email protected]
)
3个月前
i read AMD继续扩展AM5/4产品线 带来Ryzen 7 9700F和Ryzen 5 5600F处理器 “Ryzen 5 5600F为6核心12线程配置,采用了Vermeer芯片,而不是Cezanne芯片,意味着无论性能还是PCIe支持都会更好一些。” //B550用户发来贺电,AMD YES!
#AMD
#Ryzen 7 9700F
#Ryzen 5 5600F
#B550
#YES
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XDash
3个月前
最近刚读了浙江大学社会学系研究员吴桐雨的新书《牛马游戏:硅谷大厂如何驯服工程师(Play to Submission:Gaming Capitalism in a Tech Firm)》,读完之后背后有点发凉。不是因为书写得不好,恰恰相反,是因为它太真实了。 先简单介绍一下这本书的分量。 作者吴桐雨是俄勒冈大学社会学博士,现任浙江大学社会学系百人计划研究员,专攻劳工社会学、科技产业和性别研究。 这本书的英文版《Play to Submission: Gaming Capitalism in a Tech Firm》已由天普大学出版社(Temple University Press)出版,获得了国际顶尖社会学家麦克·布洛维(Michael Burawoy)、清华大学沈原教授、马克斯·普朗克社会人类学研究所所长项飙等海内外权威学者的联袂推荐。 这本书基于作者在硅谷某头部科技公司长达 13 个月的深度田野调查,包含 100 小时的参与观察和 66 次正式访谈,可以说是目前对硅谷工程师文化最深入、最系统的社会学研究。 你有没有想过这样一个问题:为什么那些智商超群、逻辑思维极强的硅谷工程师,会心甘情愿地通宵达旦为公司工作,甚至还觉得这是一种「酷」的生活方式?为什么他们明明有着极强的议价能力和技术主权,却依然被大厂牢牢「拴住」? 答案可能比我们想象的更加精妙和可怕。 吴桐雨用了整整 13 个月的时间,深入硅谷某头部科技公司进行田野调查,最终揭开了一个令人震惊的真相:硅谷大厂并不需要用 996 这种粗暴的方式压榨员工,它们有一套更加高明、更加隐蔽的「驯服术」——让员工在游戏中不知不觉地「用爱发电」。 这本书用极其冷静和客观的社会学视角,解构了一个我们以为很「正常」的现象。当我们还在讨论 996 怎么仍敢大行其道时,硅谷的科技巨头们早已进化出了一套更加精密的控制系统。 吴桐雨在调查中发现,一家硅谷科技公司内部,竟然存在着超过 50 种不同的游戏来激励员工工作。注意,这里说的不是什么团建活动或者员工福利,而是深度嵌入到工程师核心劳动过程中的游戏化机制。 这些游戏被精心设计,分为四大类型:模拟类游戏、整蛊类游戏、轮盘赌类游戏,以及收集类与奖券类游戏。 比如有个叫「甜甜圈邮件」(donut email)的整蛊游戏,新员工入职后会收到一封看似来自同事的邮件,邀请他们去某个地方拿甜甜圈,结果到了现场发现这是一个恶作剧。 表面上看这只是一个无害的玩笑,但吴桐雨敏锐地指出,这实际上是一种服从性测试,是对新员工最初的 PUA。通过这种看似「有趣」的方式,公司在测试新员工是否愿意接受这种企业文化,是否能够「融入」团队。 更精妙的是那些模拟类游戏,比如敏捷开发流程(Agile development)本身就被包装成了一种角色扮演游戏。 工程师们需要在规定时间内完成各种「任务」,就像在玩一款策略游戏一样。还有代码审查被设计成「轮盘赌」游戏,用随机分配的方式解决劳动分工问题,表面上公平有趣,实际上是在用游戏化的外衣掩盖管理的强制性。 最让人细思极恐的是那些收集类游戏,比如「刷工单」和「收集徽章」。工程师们会为了在排行榜上的名次而疯狂工作,为了获得某个虚拟徽章而通宵达旦修复漏洞。他们沉迷于这种竞争,就像沉迷于电子游戏一样,完全忘记了自己其实是在为公司创造价值。 读到这里,我突然想起了国内互联网大厂那些「奋斗者文化」和「福报论」的宣传。相比之下,硅谷的这套做法显得更加高明。 它不需要用道德绑架或者直接的强制手段,而是通过激发人性中对游戏、竞争和成就感的渴望,让员工主动投入到超额劳动中去。 吴桐雨在书中提出了一个关键概念——「玩家主体性」(gamer subjectivity)。这个概念解释了为什么硅谷的游戏化管理如此有效。 她发现,硅谷的工程师大多出生于 1979 年到 2000 年之间,这个时期正好与美国电子游戏产业的鼎盛期重叠,因此被称为「玩家一代」(gamer generation)。 这一代人从小就浸淫在电子游戏的世界中,他们不仅对编程和 debug 非常熟悉,更重要的是,他们已经内化了游戏的逻辑和叙事方式。他们习惯于在游戏中冒险闯关,习惯于面对不确定性,习惯于通过排行榜来证明自己的价值。 正是这些从小培养起来的习惯和认知模式,让他们在面对公司精心设计的游戏化工作环境时,很容易就被「套路」进去。 这让我想起了一个有趣的对比。 在中国,程序员们往往自嘲为「码农」或者说自己在「搬砖」,这种表述背后透露出的是一种工具化的自我认知——我知道我在被剥削,但我需要这份工作。 而在硅谷,工程师们更愿意把自己看作「玩家」,他们觉得自己在参与一场有趣的游戏,在这个游戏中获得成就感和满足感。 表面上看,后者似乎更加积极正面,但吴桐雨的研究揭示了一个残酷的真相:正是这种「玩家」身份认同,让硅谷的工程师们更容易被操控。 当你把工作当作游戏的时候,你就不会去质疑游戏规则的合理性,不会去思考这个游戏是否对你有利。你只会专注于如何在游戏中获胜,如何刷出更高的分数。 书中有一个细节让我印象特别深刻。吴桐雨描述了工程师们如何为了「保级」而通宵达旦地修复漏洞,他们把这种行为称为「开黑」。 这个词本来是游戏术语,指的是和朋友一起玩游戏,但在这里却被用来形容加班工作。这种语言的挪用本身就说明了问题——当工作被包装成游戏的时候,加班就不再是加班,而是「和朋友一起开黑」,是一种有趣的社交活动。 更可怕的是,这种游戏化的工作模式还会制造排斥和分化。 书中提到,那些不太愿意参与游戏,或者不太擅长这种「玩家文化」的员工,往往会被边缘化。特别是亚裔工程师和女性工程师,他们往往无法完全认同这种「玩家主体」,觉得为了游戏荣誉而工作是「太情绪化」、「不专业」甚至「幼稚」的行为。但正是因为这种疏离感,他们在公司中的处境变得更加艰难。 读这本书的过程中,我不断地在思考一个问题:为什么同样是让员工超额工作,中国的互联网大厂选择了 996 这种相对粗暴直接的方式,而硅谷却发展出了这套精密的游戏化系统? 答案可能在于两种不同的管理哲学和文化背景。 中国的 996 文化本质上还是一种传统的权威式管理,它依靠的是等级制度和服从文化。老板说要 996,员工就得 996,这里面有明确的权力关系和利益交换。虽然粗暴,但至少是透明的——大家都知道这是在被剥削,只是为了生存不得不接受。 而硅谷的游戏化管理则更加狡猾。它不是通过外在的强制力来控制员工,而是通过重塑员工的内在动机和身份认同来实现控制。 当员工把自己当作「玩家」的时候,他们就会主动去追求游戏中的成就,主动去承担更多的工作,甚至会为了团队的「荣誉」而牺牲个人的休息时间。这种控制更加深入,因为它不是来自外部的压迫,而是来自内心的驱动。 吴桐雨在书中引用了福柯的理论,将这种现象称为「游戏化治理术」(gaming governmentality)。她认为,这是一种超越了传统霸权控制模式的新型劳动控制机制。传统的霸权控制还需要员工的「同意」,还可能遭到集体的抵抗。但游戏化治理术通过制造沉浸式的「游戏现实」,让员工相信问题在于自己「游戏玩得不够好」或「不够投入」,而不是资本剥削制度本身。 这种机制的可怕之处在于,它几乎完全消解了员工的批判意识。当工程师们在排行榜上看到自己的名次下降时,他们不会去质疑这个排行榜的合理性,不会去思考为什么要用这种方式来评价自己的工作,他们只会想着如何提高自己的排名。 当他们为了修复更多漏洞而通宵达旦时,他们不会觉得自己在被剥削,反而会有一种「拯救世界」的英雄感。 更让人担忧的是,这种模式正在向其他行业和地区扩散。随着人工智能和数字化技术的发展,越来越多的工作可以被量化、被游戏化。当我们的工作都变成了一场场游戏的时候,我们还能保持清醒的判断力吗? 书中还提到了一个令人深思的现象:在后疫情时代,美国科技产业经历了多轮裁员,这些公司不再热衷于扩招,而是转向更充分地压榨现有员工的生产力。 在这种背景下,原本看似「自由」和「有趣」的游戏化工作环境,实际上变得越来越「有毒」。员工们发现自己被困在了一个无法逃脱的游戏中,他们必须不断地提高自己的「游戏水平」,才能在这个残酷的竞争中生存下来。 读完这本书,我最大的感受不是愤怒,而是一种深深的警醒。 吴桐雨用她扎实的田野调查和冷静的学术分析,为我们揭开了一个看似美好的面纱。她让我们看到,在那些光鲜亮丽的硅谷办公室里,在那些看似自由开放的企业文化背后,隐藏着一套多么精密和高效的控制系统。 这本书的价值不仅仅在于它揭露了硅谷大厂的「驯服术」,更在于它提醒我们思考一个更加根本的问题:在这个信息资本主义的时代,我们如何保持自己的主体性?如何在各种精心设计的「游戏」中保持清醒的判断力? 当你在朋友圈看到有人晒加班照片,配文说「又是充实的一天」的时候;当你看到有人为了完成某个 KPI 而兴奋不已的时候;当你自己也开始用「升级打怪」来形容工作的时候,你是否应该停下来想一想:你是在追求真正的成就感,还是在被某种精心设计的机制所操控? 更进一步说,当你的孩子告诉你他想去大厂工作,因为那里「有趣」、「有挑战性」的时候;当你的朋友跟你分享他们公司最新的「创新」管理方式的时候;当你作为管理者也在思考如何「激发」员工积极性的时候,这本书都值得你认真读一读。 因为只有当我们真正理解了这些控制机制的运作原理,我们才能在保持工作热情的同时,避免成为被操控的「玩家」。只有当我们保持足够的警醒和批判精神,我们才能在这个复杂的游戏中,找到属于自己的生存之道。 毕竟,生活不是游戏,工作更不应该是。当我们把它们当作游戏的时候,我们可能已经输了。
#硅谷大厂驯服术
#游戏化管理
#玩家主体性
#劳动控制
#吴桐雨《牛马游戏》
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Salonbus
3个月前
写代码用Cursor,也算是预制菜。必须现场洗菜下锅
#Cursor
#预制菜
#编程
#效率
#现场
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Ehco
3个月前
写了差不多一年 nodejs 了,始终爱不起来,社区的轮子给人一种能跑就行,哪怕是方的三角形的也够用的感觉 一直想要一个类似 ipython 的工具做逻辑调试,写多了动态语言+复杂逻辑的应该清楚 ipython 这种 shell 在debug时候的含金量 我只能说用 nodejs 写后端真有点自己找不自在的感觉
#Nodejs
#后端开发
#debug调试
#动态语言
#负面情感
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中新网-中国新闻网
3个月前
报告:2025年全球网络安全人才缺口升至480万 专题
#网络安全
#人才缺口
#2025年
#全球
#报告
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偶像派作手
3个月前
甲骨文近期都是顺风局呀
#甲骨文
#顺风局
#积极
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