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#定价策略
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dontbesilent
2周前
买了两个手机壳,一个 100 多,一个券后 200 多(原价 300 多) 收到后发现一模一样,但其实这是两个商品(sku),只是货源一样 这两个商品满足的是不同的需求,迎合不同的消费链路,所以说定价即产品 这也是店群的基础,同样的货源,我可以开 3 家店,定 3 个价格,贵的那个,一定会有人买。你不赚这个钱,你就等于是亏 至于买家为什么要选贵的买,这个心理学因素就很多了,要写个十万字论文
#手机壳
#定价策略
#消费心理
#店群模式
#价格差异
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Shawn Pang
3周前
感觉ChatGPT自从去年12月份开始到现在没有从消费者角度特别惊艳的突破,但是他们为行业做的最大的创新贡献就是给最贵的大众消费级APP (Consumer Apps)做定价,ChatGPT Pro每个月200刀。 ChatGPT Pro之前消费互联网的定价通常天花板就是每个月20刀,但是ChatGPT做了这个benchmark之后Perplexity Max,Claude Max,Gemini Ultra,Genspark Pro等都是沿用了这个新的Pricing。
OpenAI新德里发布会:ChatGPT语音翻译功能引发热议· 327 条信息
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#消费级APP
#创新贡献
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卫斯理
2个月前
iOS应用市场还是很难赚到钱的 想到昨天看Marc Lou的视频 - How to make money里面提到一个概念 “你的产品是维他命药还是止痛药?” 维他命对人的身体有好处,但人们不吃也问题不大 但如果身体疼痛那么止痛药就要必须吃了 今天体验了一个iOS的APP,设计的非常棒 等到体验完毕后我发现要支付128元的年费,我就把这个APP给删掉了
#iOS
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#赚钱难
#用户体验
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勃勃OC
2个月前
看了下Nintendo的定价策略;$80一个游戏,而且实体卡不再包含游戏内容,只有Key;分享游戏给家庭成员的时候自己不能玩,而且只能分享15点;老游戏提高了点分辨率就要加钱卖;10年前的塞尔达传说还能卖$70刀 您这公司是有多缺钱啊,是CEO买不起日本米了吗? 🤣🤣🤣 亚洲的服从文化在欧美会遭彻底反噬 不是所有的人都吃你这一套的。 卖一个Overpriced低能硬体也就罢了 完全不尊重游戏玩家,把消费者当傻逼玩弄 坐等Nintendo这次彻底灭亡 Switch 2,应该是任天堂黔驴技穷、彻底完蛋的开始
#Nintendo
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#游戏行业
#消费者反馈
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#商业行为
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Rainier
4个月前
另外,我还给企业出注意,就是提高服贸比例,降低货物价值。 基本思路就是在机电设备中,加入一些安全模块,需要跟后台的saas连接起来才能用。 这个服务是卖的,也不便宜。 但是设备,比如原来的1.5万刀,直接打到8000刀卖。 也就是说把产品,分成两部分, 物贸8000, 服贸7000 这样的话,从源头上给你低报。 🤣🤣
#服务贸易
#机电设备
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#产品价值
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勃勃OC
5个月前
OpenAI 计划推出 AI“代理”(agents),月订阅费用在 2,000 美元至 20,000 美元之间,专注于编程和博士级研究等特定任务。 这一定价策略引发了关于其合理性的讨论,批评者指出,这一成本远高于雇佣具备灵活性且可能更具成本效益的人类专家。 竞争对手如 Anthropic 提供类似服务,但价格远低于 OpenAI,这使其定价策略受到质疑
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