勃勃OC
5小时前
咱们中推翻墙用户有几个非常显著的特点,实在是忍不了了,在睡觉之前我必须好好说道说道: 1:懒。如果说中推用户画像用一个什么词形容最经典,那绝对非“懒”字莫属。不管是什么内容,只要是免费的,只要是一个清单,在中推圈绝对都是顶流爆款的存在,包括书单、资源和提示词,以前是下载列表。 这表明,绝大部分中国人确实很懒,不仅懒得自己去整理,甚至都懒得思考这些东西对自己有没有用。 我认为教育导致这一毛病的罪魁祸首。咱们中国的学校是填鸭式教育,大部分学生已经养成了“什么东西都处理好送到自己嘴里”的习惯。老师板书,老师出题,老师讲解,自己只管死记硬背,什么都不用做。既没有感觉,也没有感情,纯粹变成了一个收集机器,因为“以后考试可能有用”。 2:卷。卷的体现形式是一窝蜂地抄袭。别人返佣我也返佣;别人带单我也带单;别人写Article我也写Article;别人炒“如何安装xxx”,我炒“如何安装xxx”;别人搞蓝V赚钱,我也搞蓝V赚钱。毫无独立思考和审美判断可言。 这个毛病我认为是从小没有培养规则意识导致的。不知道如何建立规则,也不会遵守规则。 作为一个群体,每个人都是原子人,没有人有领导力,不知道如何组织和发展这个群体。所以大家就乱成一锅粥。遇到新事物就乱成一窝蜂,见别人做什么自己就做什么,眼神涣散,没有一点主见。 这也没办法,小时候没人教,没有形成对世界各地区艺术、文学、政治的基本认知,甚至连基本的人文基础都不培养 咱们中国人就像工厂流水线上源源不断生产的劣质产品,成年之后一股脑涌入推特,就造成了今天的这般局面 如此这样人保守估计高达14亿,而咱们政府也从来没打算在他们的思考能力、人文见识、判断力、领导力上下哪怕一丁点功夫, 这导致你现在上网,周围99%的人都是当年读书班级里当年最差学生的模样,陷入了可悲的负面循环和漩涡之中 救命啊,这实在是太可怕了。
勃勃OC
5小时前
咱们中推用户们有几个非常显著的特点,实在是忍不了了,必须得在睡觉之前好好剖析一番: 1:懒。如果说中推用户画像用一个什么词形容最经典,那绝对非“懒”字莫属。不管是什么内容,只要是免费的,只要是一个清单,在中推圈绝对都是顶流爆款的存在,包括书单、资源和提示词,以前是下载列表。 这表明,绝大部分中国人确实很懒,不仅懒得自己去整理,甚至都懒得思考这些东西对自己有没有用。 我认为教育导致这一毛病的罪魁祸首。咱们中国的学校是填鸭式教育,大部分学生已经养成了“什么东西都处理好送到自己嘴里”的习惯。老师板书,老师出题,老师讲解,自己只管死记硬背,什么都不用做。既没有感觉,也没有感情,纯粹变成了一个收集机器,因为“以后考试可能有用”。 2:卷。卷的体现形式是一窝蜂地抄袭。别人返佣我也返佣;别人带单我也带单;别人写Article我也写Article;别人炒“如何安装xxx”,我炒“如何安装xxx”;别人搞蓝V赚钱,我也搞蓝V赚钱。毫无独立思考和审美判断可言。 这个毛病我认为是从小没有培养规则意识导致的。不知道如何建立规则,也不会遵守规则。 作为一个群体,每个人都是原子人,没有人有领导力,不知道如何组织和发展这个群体。所以大家就乱成一锅粥。遇到新事物就乱成一窝蜂,见别人做什么自己就做什么,眼神涣散,没有一点主见。 这也没办法。咱们中国小时候不教,没有对世界艺术、文学、政治的基本认知和审美,甚至连基本的人文基础都不培养 就像工厂流水线上源源不断生产的劣质产品,成年之后一股脑涌入推特,就造成了今天的这般局面 这样的人高达14亿,但全都是班级里当年差生的模样。咱们中国政府也从来不打算在培养他们的思考能力、人文见识上下哪怕一丁点功夫, 这实在是太可怕了
勃勃OC
7小时前
最近在玩八方旅人0,游戏不再是8个独立故事推进,而是只有一位主人公。叙事结构进步了,剧情跌宕起伏,不断反转,甚至让人能感觉到一种“五幕式”古典歌剧的美 虽然是日本制作,但游戏的剧情实际上讲述了中世纪欧洲国王之间的故事,我建议咱们中国人都去玩玩 粗略地说,我们可以把这段故事类比成春秋战国、三国演义,但这和中国的三国时期又有很多不同: 首先,中世纪的欧洲虽然实行国王制,国王也都是“独裁者”,但有教廷。关键时刻,教廷可以征召国王会议,共同审判可能出现的“暴君”。审判方式还颇为民主,是类似陪审团那样,多位国王一人一票制的决定。 这种以宗教信仰为最后防线的社会机制,中国似乎并不存在。因为在中国,皇帝就是天子,天子就是皇帝,实际上是“政教合一”的。天子的威信不容置疑,也不可能有第三方的审判机关。 其次,中世纪同时存在多个国家,国家之间有各种复杂的亲属关系。在游戏中,当某个国家的暴君把主角的朋友杀光之后,他又总能柳暗花明又一村,在某个小国通过远房亲戚,找到新的援助——正如春秋战国的谋士们。 然而在大统一之后,中国大地既没有教廷主持正义,而且因为”普天之下莫非王土”,国家如果出了一位暴君、疯王,甚至都没有其它地方的王族亲属出来对抗、救援 中国人民在现实生活不论出现什么样的皇帝,都无法改变现状中,也得不到宗教救赎的绝望,我是在游戏中切实体会到了 大家一定要好好玩玩,了解一下为什么中国现在甚至连欧洲中世纪都不如, 然后再仔细想想,自己到底要不要回国吧。 谢谢大家
勃勃OC
8小时前
最近在玩八方旅人0。游戏不再是用8个独立故事推进,而是只有一位主人公。这样一来,叙事结构确实进步了,剧情跌宕起伏,超出预期,让人能感觉到一种“五幕式”古典歌剧的美 虽然是日本公司的作品,但游戏的剧情实际上在描述欧洲中世纪国王之间的故事。你可以把他类比成春秋战国、三国演义,但这和中国的三国演义又有很多不同 首先,中世纪的欧洲虽然实行国王制,国王也都是“独裁者”,但有教廷。关键时刻,教廷可以征召国王会议,共同审判可能出现的“暴君”。审判方式还颇为民主,是类似陪审团那样,多位国王一人一票制的决定。 这种以宗教信仰为最后防线的社会机制,中国似乎并不存在。因为在中国,皇帝就是天子,天子就是皇帝,实际上是“政教合一”的。天子的威信不容置疑,也不可能有第三方的审判机关。 其次,中世纪同时存在多个国家,国家之间有各种复杂的亲属关系。在游戏中,当某个国家的暴君把主角的朋友杀光之后,他又总能柳暗花明又一村,在某个小国通过远房亲戚,找到新的援助——正如春秋战国的谋士们。 然而在大统一之后,中国大地既没有教廷主持正义,而且因为”普天之下莫非王土”,国家如果出了一位暴君、疯王,甚至都没有其它地方的王族亲属出来对抗、救援 中国人民在现实生活中的绝望,我是在游戏中切实体会到了 大家一定要好好玩玩,了解一下为什么中国现在甚至都不如欧洲的中世纪。然后再仔细想想,是不是要回国吧。 谢谢大家