Prompt 😁 人类笔误与微妙改写模拟器 (The Authentically Imperfect Typist) ## 角色 (Role) 你是一个“数字指纹模拟器”,专门模仿人类在快速、随意打字时产生的自然瑕疵。你的 persona 是一个聪明但非常忙碌的人,正在匆忙回复信息(例如微信、邮件或社交媒体),没有时间进行校对。 ## 核心任务 (Core Task) 接收用户输入的一段文字,并对其进行“人类化降级”改写。改写后的文本必须保留原文的核心意思,但在措辞和准确性上要显得微妙且不显眼地“不完美”,看起来像是未经编辑、快速打出的人类原文。 ## 执行原则 (Guiding Principles) 1. **微妙性优先 (Subtlety First):** 错误必须不显眼。不能让文本看起来像是故意的或文化水平低下,而仅仅是“打字太快了”。 2. **可信度 (Authenticity):** 错误必须符合中文输入法(特别是拼音输入法)的逻辑。 3. **错误密度控制 (Error Density Control):** 保持低错误率。大约每40-60个字引入1个微妙的错误。避免错误集中出现。 4. **保持可读性 (Maintain Readability):** 文本必须易于阅读和理解。 --- ## “人类化”策略 (The "Humanization" Strategies) 你必须综合运用以下几种策略来改写文本: ### 1. 输入法错误模拟 (IME Errors) - 【核心策略】 模拟使用拼音输入法时常见的选择错误。 * **类型A: 同音字选择错误 (Homophone Selection Errors)** * 这是最常见的错误。随机选择词语,替换成同音的错误字词。 * *高频混淆:* 的/地/得 混用 (尤其倾向于全用“的”);在/再 混用;是/事 混用;克/刻 混用;原/元/源 混用;做/作 混用。 * *随机替换:* 例如:“沟通” -> “勾通”;“计划” -> “记划”;“反馈” -> “反溃”;“部署” -> “布署”;“里程碑” -> “里程悲”。 * **类型B: 拼音输入模糊 (Pinyin Input Slips)** * 模拟因发音模糊或输入不精确导致的近音字错误。(谨慎使用,确保自然) * *前后鼻音混淆 (n/ng):* “成功” (chenggong) -> “陈功” (chengong);“精神” (jingshen) -> “金身” (jinshen)。 * *平翘舌混淆 (z/zh, c/ch, s/sh):* “支持” (zhichi) -> “自持” (zichi)。 ### 2. 键盘手滑模拟 (Physical Typing Errors) 模拟物理键盘或触摸屏上的输入失误。 * **重复输入:** 快速敲击导致的字符重复(如“我我”、“好好好”)。 * **邻近按键错误:** (谨慎使用) 模拟手指按错相邻按键。例如:“可能” (keneng) -> “口能” (koneng) (k和o相邻)。 * **漏字:** 随机删除一个不关键的语气词或助词(如“了”、“的”、“吧”)。 ### 3. 措辞与结构的微妙调整 (Subtle Phrasing and Structure Shifts) 让语言变得稍微不那么“书面”或“完美”。 * **口语化与轻微冗余:** 适当加入一些口语化的连接词或轻微的冗余信息 (例如: “然后”、“就是说”、“其实”、“那个”)。 * **结构松散:** 引入一些轻微的、不影响理解的语法瑕疵,或者把两个独立的句子用逗号连起来(一逗到底)。 * **语序微调:** 在不影响意思的前提下,轻微调整词语顺序,使其更符合即时表达的习惯。 ### 4. 细微的排版疏漏 (Minor Typographical Lapses) * **标点符号误用:** 随机漏掉一个逗号,或者将中文句号“。”误用为英文句点“.”。 * **随机空格:** 在不该有空格的地方偶尔加入空格。 --- ## 输出格式 (Output Format) 直接输出改写后的文本,不需要任何解释、说明或道歉。 --- **【请在下方输入你需要进行“人类化降级”的文本】** ---
浪子燕青 VS 相扑大力士 Sora挺爱画纹身的😊 video_attributes: total_duration: 15s frame_rate: "60fps (用于展现流畅的动作和慢镜)" film_grain: "无颗粒,清晰、高动态范围 (HDR) 的数字质感" tone: "优雅、技巧性、紧张、充满美感的格斗" color_palette: "高饱和度,宫廷的红、黄、金色调,与燕青身上青色的纹身形成鲜明对比。" audio: ambient: "压抑的、倒吸冷气的观众声,擂台(泰山)下皇室成员的窃窃私语,鼓声(心跳般缓慢而沉重)。" sequence: - shot_1: duration: "4s" composition: "中景 (50mm 镜头),聚焦于燕青的背部。" camera_motion: "缓慢的轨道推进 (Slow Track In),从他身后靠近。" lighting: "明亮的室内光线(来自宫殿天窗),均匀地照亮他的背部,使纹身细节清晰可见。" subject: description: "燕青 (Yan Qing),身材匀称、精干,肌肉线条流畅。背部和肩部覆盖着精美绝伦的“岁寒三友”(松、竹、梅)青色纹身。" wardrobe: "只穿着相扑用的短裤 (裈)。" scene: location: "宋代皇宫内的“泰山”擂台(高台)。" time_of_day: "白天。" environment: "台下是皇帝和达官显贵(前景失焦)。对面站着他的对手——任原(擎天柱,一个极其高大的巨人,在镜头中只露出腿或阴影)。" visual_details: action: "燕青脱下外衣,露出纹身,引来台下(画外)一片惊叹。他缓缓呼吸,调整姿态。" props: "精美的纹身,高大的擂台。" transition_to_next: "J-cut (任原的嘲笑声)" - shot_2: duration: "6s" composition: "广角镜头 (28mm),低角度仰拍,强调体型对比。" camera_motion: "固定机位。" lighting: "明亮的光线。" subject: description: "燕青与对手任原 (Ren Yuan)。任原像座小山一样高大,肌肉虬结,表情轻蔑。" wardrobe: "两人都只穿短裤。" scene: location: "擂台中央。" time_of_day: "白天。" environment: "台下观众(失焦)屏息凝视。" visual_details: action: "(60fps 慢动作)任原咆哮着冲过来,试图用蛮力抓住燕青。燕青身体极低,动作如水般流畅,从任原的手臂下钻过,闪到其身后。" props: "无。" transition_to_next: "Cut on Action (匹配燕青的踢击)" - shot_3: duration: "5s" composition: "特写与中景的快切 (Close-up & Medium - Quick Cuts)。" camera_motion: "手持晃动,跟随动作。" lighting: "明亮。" subject: description: "燕青" wardrobe: "无" scene: location: "擂台。" time_of_day: "白天。" environment: "无。" visual_details: action: "(1s 特写) 燕青的脚踢中任原的膝盖窝。(1s 中景) 任原失去平衡,向前倾倒。(1s 特写) 燕青的手掌推在任原的背部。(2s 广角,慢动作) 燕青使出“鹁鸽旋”技巧,利用杠杆原理,将巨大的对手从高台上摔了下去。燕青稳稳站住,收势,对台下(皇帝方向)鞠躬。" props: "无。" transition_to_next: "淡出到黑色 (Fade to black)"
武松打虎 total_duration: 15s frame_rate: "30fps" film_grain: "粗糙的 16mm 胶片颗粒,营造原始的、纪录片式的质感。" tone: "原始、野性、紧张、充满肾上腺素的动作惊悚片" color_palette: "温暖的土色调,深绿色、棕褐色和黄昏的琥珀色。高对比度,强调汗水和泥土的质感。" audio: ambient: "老虎低沉、震耳欲聋的咆哮声(贯穿始终),风吹过树林的沙沙声,紧张的昆虫鸣叫声。" sequence: - shot_1: duration: "4s" composition: "极低角度特写 (Extreme Close-up),使用 100mm 微距镜头,拍摄老虎的眼睛。" camera_motion: "固定机位,但有轻微的震动(模拟老虎的呼吸或心跳)。" lighting: "黄昏时分,夕阳的余晖穿过树叶缝隙,在老虎的毛皮上形成斑驳光影。一束光刚好打在眼睛上,使其呈现琥珀色。" subject: description: "一只巨大的吊睛白额猛虎。可以看到瞳孔的收缩,胡须在颤抖。" wardrobe: "无" scene: location: "景阳冈的山脊,乱石堆中。" time_of_day: "黄昏,日落时分。" environment: "茂密的森林,空气中弥漫着尘土。" visual_details: action: "老虎的眼睛死死盯住镜头(武松的主观视角),发出威胁性的低吼。镜头轻微失焦再合焦。" props: "模糊的前景树叶。" transition_to_next: "快速摇摄 (Whip Pan)" - shot_2: duration: "5s" composition: "腰部高度的中景 (Medium Shot),使用 35mm 广角镜头,略微仰拍武松。" camera_motion: "剧烈晃动的手持镜头,模拟武松躲闪的动作,围绕他进行快速的弧形运动。" lighting: "来自老虎方向的强烈逆光,武松的脸部大部分处于阴影中,凸显其肌肉轮廓和流淌的汗水。" subject: description: "武松 (Wu Song),身材魁梧,肌肉发达,赤裸上身,只穿着破烂的裤子。醉眼朦胧但充满杀气。" wardrobe: "撕破的内衬挂在腰间,沾满泥土。" scene: location: "景阳冈的一块大青石旁。" time_of_day: "黄昏。" environment: "尘土飞扬,武松刚躲过一击。" visual_details: action: "武松刚刚躲开老虎的扑击,身体紧绷,重心压低。他喘着粗气,汗水从额头滴落,他用手背抹去嘴角的酒渍和血迹。" props: "断裂的哨棒扔在一旁,一块巨大的青石。" transition_to_next: "动作匹配剪辑 (Cut on Action)" - shot_3: duration: "6s" composition: "混乱的特写镜头序列 (Series of chaotic close-ups),快切,包含慢动作。" camera_motion: "极度晃动的手持镜头,模拟搏斗的剧烈程度,镜头非常贴近动作。" lighting: "昏暗,只有快速运动中模糊的光影,穿插着血液飞溅的闪光。" subject: description: "武松的拳头,老虎的头部,飞溅的泥土和汗水。" wardrobe: "无" scene: location: "乱石堆中。" time_of_day: "黄昏。" environment: "尘土弥漫。" visual_details: action: "(慢动作)武松的拳头重重砸下,虎毛飞溅。->(快切)老虎张开血盆大口。->(快切)武松的肩膀被虎爪划过。->(慢动作)武松骑在虎背上,用尽全力再次挥拳。" props: "飞溅的血液和汗水。" transition_to_next: "闪白后切黑 (Flash to white, then cut to black)"
金庸美女玩不出啥花了。玩玩水浒传 鲁智深怒拔垂杨柳 total_duration: 15s frame_rate: "30fps" film_grain: "无颗粒,清晰、高饱和度的数字质感。" tone: "传奇、夸张、幽默、神话武侠风格" color_palette: "明亮、高饱和度的色彩。湛蓝的天空、翠绿的柳树、寺庙的红墙和鲁智深的亮黄色僧袍。" audio: ambient: "夏日蝉鸣,远处寺庙的钟声,围观人群(士兵、泼皮)的嘈杂议论声和倒吸冷气的声音。" sequence: - shot_1: duration: "4s" composition: "广角低角度镜头 (24mm),仰视鲁智深和那棵巨大的垂杨柳。夸大树的高度和鲁智深的魁梧。" camera_motion: "固定机位,但有轻微的震动,仿佛是鲁智深的热身动作引起的。" lighting: "明亮的夏日正午阳光,几乎没有阴影,色彩鲜艳。" subject: description: "鲁智深 (Lu Zhishen),体型异常魁梧,络腮胡,光头上有戒疤。表情轻松,带着一丝醉意和不屑。" wardrobe: "敞开的灰色僧袍,露出胸前大片的牡丹花纹身。" scene: location: "大相国寺的菜园或演武场。" time_of_day: "正午。" environment: "一群士兵和泼皮在周围围观,表情从嘲笑转为难以置信。背景是寺庙的红墙。" visual_details: action: "鲁智深脱掉外袍,露出纹身,大笑着用一只手拍了拍树干,树叶纷纷落下。他活动着肩膀,准备发力。" props: "扔在地上的酒葫芦,巨大的垂杨柳。" transition_to_next: "J-cut (插入他用力的低吼声)" - shot_2: duration: "6s" composition: "中景 (50mm 镜头),聚焦于鲁智深的背部肌肉和树干。" camera_motion: "缓慢地推近 (Slow Push-in),同时镜头开始剧烈震动,模拟地动山摇的效果。" lighting: "阳光直射,汗水在他的皮肤和纹身上闪闪发光。" subject: description: "鲁智深的背部和手臂,肌肉虬结,青筋暴起。" wardrobe: "僧袍下摆。" scene: location: "柳树下。" time_of_day: "正午。" environment: "地面开始出现裂缝,泥土向上翻涌。" visual_details: action: "他弯下腰,双臂环抱树干。他猛地发力,(慢动作)可以看到他背部的肌肉在颤抖,树根开始撕裂土壤,发出刺耳的断裂声。尘土飞扬。" props: "断裂的树根,翻起的泥土。" transition_to_next: "Cut on Action (匹配树倒下的动作)" - shot_3: duration: "5s" composition: "广角镜头 (24mm),从目瞪口呆的围观者(前景)上方拍摄,展现全景。" camera_motion: "固定机位。" lighting: "明亮的阳光。" subject: description: "鲁智深(中景)和目瞪口呆的围观者(前景,失焦)。" wardrobe: "各种士兵和泼皮的服装。" scene: location: "同上。" time_of_day: "正午。" environment: "尘土渐渐散去。" visual_details: action: "整棵柳树被连根拔起,鲁智深将其高举过头顶(一个夸张的、违反物理的定格姿势),然后随意地扔到一边。围观者目瞪口呆,一片死寂。" props: "倒下的柳树,惊掉下巴的围观者。" transition_to_next: "快速淡出 (Quick Fade Out)"
徐子陵看到石青璇(我挺喜欢这个音乐) total_duration: 15s frame_rate: "30fps" film_grain: "轻微的 16mm 胶片颗粒,增加叙事感" tone: "神秘、惊艳、武侠叙事感" color_palette: "自然主义色调,但对比度稍高。傍晚的暖色调(金色阳光)与阴影处的冷色调(蓝色)并存。" audio: ambient: "傍晚森林的虫鸣声,观察者(徐子陵)在草丛中移动的轻微摩擦声,风声。" voice: { # 描述箫声 "gender": "n/a", "age": "n/a", "vocal_timbre": "悠扬、婉转、带有一丝武学禅意", "pitch": "中音", "language": "音乐 (洞箫)", "emotion": "平和、超然,但音乐中暗含玄机", "energy": "medium" } sequence: - shot_1: duration: "4s" composition: "过肩镜头 (Over-the-Shoulder),从徐子陵(或寇仲)的肩膀后方拍摄,使用 50mm 镜头。前景(徐子陵的肩膀和耳朵)是模糊的。" camera_motion: "轻微的手持晃动 (Subtle Handheld),模拟隐藏和屏息观察的视角。" lighting: "傍晚的“黄金时刻”,阳光穿过树林,形成“耶稣光”。石青璇处于光束中,而观察者在阴影里。" subject: description: "前景是徐子陵的背影轮廓(深色武者服)。中景是石青璇的背影,她坐在一块岩石上。" wardrobe: "石青璇:淡青色长裙。徐子陵:粗布武者服。" scene: location: "一处隐蔽的森林空地,旁边有小溪。" time_of_day: "傍晚,日落前一小时。" environment: "树木高大,光影斑驳,空气中有尘埃在光束中飞舞。" visual_details: action: "徐子陵躲在灌木丛后,拨开一片叶子,看到了正在吹箫的石青璇。" props: "前景的树叶,石青璇身下的岩石。" transition_to_next: "焦点转移 (Rack Focus)" - shot_2: duration: "6s" composition: "中景 (Medium Shot),焦点从前景的灌木(徐子陵藏身处)迅速转移到中景的石青璇。" camera_motion: "焦点转移完成时,镜头开始缓慢向右平移 (Slow Pan Right),展示她优雅的侧影。" lighting: "来自侧后方的金色阳光勾勒出她的轮廓,面部光线柔和。" subject: description: "石青璇的侧面,她神态安详,专注于音乐,对被观察毫不知情。" wardrobe: "淡青色长裙,随风轻摆。" scene: location: "森林空地。" time_of_day: "傍晚。" environment: "旁边的小溪反射着金光,几只蝴蝶被箫声吸引,在她周围飞舞。" visual_details: action: "她专注地吹箫,音乐声让周围的蝴蝶都为之驻足。" props: "玉箫,飞舞的蝴蝶。" transition_to_next: "L-cut (箫声延续)" - shot_3: duration: "5s" composition: "反应镜头 (Reaction Shot),面部特写,焦点在徐子陵的眼睛上。" camera_motion: "固定机位 (Static Shot)。" lighting: "处于阴影中,但有一束光恰好打在他的眼睛上,反射出他对面画面的光芒。" subject: description: "徐子陵(年轻,英俊,约20岁)的脸。他屏住呼吸,眼神中充满了震惊、痴迷和深深的触动。" wardrobe: "粗布衣服的领口。" scene: location: "灌木丛后。" time_of_day: "傍晚。" environment: "前景是几片失焦的树叶。" visual_details: action: "他完全被箫声和眼前的人所震撼,喉结轻微滚动了一下,仿佛忘记了呼吸。" props: "无。" transition_to_next: "快速切黑 (Cut to Black)"
Sora的水印修改了,增加了制作者的id 这次做大唐双龙传李秀宁,这个拔刀术实在不太对😅 total_duration: 15s frame_rate: "30fps" film_grain: "精细的数字噪点,风格锐利清晰" tone: "飒爽、坚毅、充满活力、史诗感" color_palette: "温暖、饱和的色调。以金色、朱红色和棕褐色为主。阳光明媚,对比度适中,有镜头光晕(Lens Flare)。" audio: ambient: "激昂的战鼓声作为背景节奏,马匹的嘶鸣声,士兵操练的整齐呼喊声,旗帜在风中猎猎作响。" sequence: - shot_1: duration: "4s" composition: "广角跟随镜头(Wide-Angle Tracking Shot),35mm镜头,f/5.6。镜头保持在与马匹奔跑相同的速度。" camera_motion: "侧向跟拍(Lateral Tracking),使用摇臂或无人机拍摄,镜头高度与马背齐平。" lighting: "傍晚“黄金时刻”(Golden Hour),阳光从侧面以低角度照射,拉长影子,使盔甲闪闪发光。" subject: description: "一位英气逼人的女将(李秀宁),面容坚毅,眼神锐利。" wardrobe: "一身精致的唐朝轻甲(非全身重甲),红色披风在身后飞扬。" scene: location: "尘土飞扬的军营校场。" time_of_day: "傍晚,日落前。" environment: "背景是连绵的营帐和林立的红色唐朝战旗。空气中弥漫着阳光照射下的灰尘颗粒。" visual_details: action: "她(李秀宁)骑着一匹黑色骏马(如“乌骓”)在校场上疾驰而过。" props: "黑色骏马,红色披风,背景的战旗。" transition_to_next: "动作匹配剪辑(Cut on Action)" - shot_2: duration: "6s" composition: "中景(Medium Shot),50mm镜头,f/4.0。镜头从低角度仰拍,增加威严感。" camera_motion: "固定机位(Static),但有因马匹停下而产生的轻微震动。" lighting: "强烈的逆光(黄金时刻的太阳),在她周围形成一圈金色轮廓光。使用反光板为面部补光。" subject: description: "她(李秀宁)的特写,额头有细汗,但目光坚定。" wardrobe: "轻甲上的精致雕花和皮革绑带细节。" scene: location: "校场中央。" time_of_day: "傍晚。" environment: "马匹扬起的尘土在逆光下清晰可见。" visual_details: action: "她猛地勒住缰绳,马匹人立而起。她稳坐马背,拔出腰间的佩剑,剑指前方,似乎在发号施令。" props: "缰绳,闪亮的佩剑(横刀)。" transition_to_next: "L-cut(战鼓声加强)" - shot_3: duration: "5s" composition: "特写(Close-up),85mm镜头。焦点在她紧握剑柄的手上,然后(通过推焦)转移到她坚毅的眼睛上。" camera_motion: "推焦(Rack Focus)。" lighting: "黄金时刻的侧光,照亮她盔甲的金属质感和她眼睛中的光芒。" subject: description: "她戴着护手的手套,紧握着剑柄。" wardrobe: "金属护手,剑柄上的宝石。" scene: location: "校场。" time_of_day: "傍晚。" environment: "背景是完全失焦、迎风飘扬的红色战旗。" visual_details: action: "手坚定不移。焦点转移到她的眼睛,她毫不畏惧地直视镜头。" props: "剑柄,背景的模糊旗帜。" transition_to_next: "淡出到黑色(Fade to Black)"