汗青 HQ

统计数据

23
文章
0
粉丝
0
获赞
12
阅读

热门文章

1

TechFlow 深潮 发布的文章:近期教育领域的变化引发了广泛讨论,我认为教育改革应该更加注重学生的个性化发展和创新能...

145 32
avatar
汗青 HQ
3周前
Hailuo 02模型的物理效果太惊艳了,这是一个“活”的世界。不仅是人人物,整个环境是可交互的。 从“个体真实”进化到与环境的“交互真实”,后者需要更强的模型能力。Hailuo 02的一些测试案例已经出现这个可能性。 来看看我最喜欢的几个测试案例: 1. 抽积木引起的倒塌,引起的物理因果
avatar
汗青 HQ
1个月前
感谢网易云音乐的支持,几经周折Yuri的专辑终于上架。Spotify和其他平台正在推进。作为独立账号,Yuri的新内容和新歌曲会持续更新。
#网易云音乐 #Yuri #专辑
avatar
汗青 HQ
1个月前
我们的奇幻短片「The Homeless」,使用即梦视频模型3.0 Pro,也就是SeedDance 1.0生成。 在写实度、语义遵循、物理特效上都表现得很好。长镜头输出非常稳定,所以SeedDance 1.0最近在评测中屠榜确实很有道理。 1.「The Homeless」全片。
#奇幻短片 #SeedDance 1.0 #即梦视频模型 #写实度 #物理特效 #长镜头
avatar
汗青 HQ
1个月前
没想到登上了「一席」的演讲台。第一次以毫无包袱的方式聊了40分钟:两年来对AI创作的真实想法。 对面的观众席被淹没在灯光里,五分钟后,觉得自己像在空荡剧院里自言自语,稿子早就忘了,想说的话却异常清晰:AI TALK、科比、乔布斯、对话、音乐、电影、阅读、宫崎骏、流量、对自己的质疑和置疑,很过瘾。感谢「一席」及联想的邀请,也感谢这个标题:「AI不会杀死创作,但会杀死平庸」,这是我对AI和个体创作的全部看法。
#一席 #演讲 #AI创作 #科比 #乔布斯 #音乐 #电影 #阅读 #宫崎骏 #流量 #质疑 #联想 #AI #创作 #创作与平庸
avatar
汗青 HQ
1个月前
AI原生MV系列第二弹:SURREAL 相比3个月前,AI的进步让我们能比「白色皮卡丘」完成更多的效果。也使用了几乎市面上所有的AI模型来制作,它们每个人都在承担最擅长的部分。 真的感谢这些工具,让个人创作者生活在一个黄金年代。
#AI原生MV #SURREAL #AI进步 #白色皮卡丘 #AI模型 #个人创作者 #黄金年代
avatar
汗青 HQ
1个月前
Opus4的审美太好了:测试用Claude4直接生成广告创意网页,用AI TALk历史名人介绍Claude4。 它输出的不仅是视觉,也在一体化的解决创意和文案问题。所以AI对广告行业的影响不仅是视觉,更关乎创意,这比视觉的价值可能更大。 详细评测会在AI TALK的公众号里更新。
#Opus4 #AI #Claude4 #广告创意 #AI对行业影响 #视觉设计 #历史名人
avatar
汗青 HQ
1个月前
完全由VEO3生成的短片:前行列车 Train Forward. 使用新的AI电影工作流,我们用时2小时完成了它,质感比VEO2有明显提升,主要是效率太高了 全部音效、配音、动画均使用VEO3 T2V 生成。
#Veo3 #AI电影 #电影工作流 #效率提升 #音效生成 #配音生成 #动画生成
avatar
汗青 HQ
1个月前
使用Google VEO3生成的连接镜头,它会帮你把配音、口型、音效一次全部生成,这对于AI影响的工作流是一次重新定义。 以下是我花125美金测试的几个例子 1. 二战士兵的聊天
#Google VEO3 #AI平移工作流 #连接镜头 #配音生成 #音效同步 #二战士兵 #重新定义
avatar
汗青 HQ
1个月前
这是来日本生活两年内,WaytoAGI来东京举办的第二次AI大会,再次有幸作为演讲嘉宾,期待和全球的朋友做交流,东京见! WaytoAGI's second Tokyo AI conference in my two years in Japan. I'm honored to be a guest speaker again and Looking forward to meeting friends from globally.
#AI大会 #WayToAGI #东京 #演讲嘉宾 #全球交流
avatar
汗青 HQ
2个月前
只能说:豆包是懂用户的……
#豆包 #用户体验 #用户需求 #产品设计
avatar
汗青 HQ
2个月前
Lovart是我第一次感受到AI真的在改变设计行业: Lovart 是全球首个AI设计智能体,它为设计师专门优化了UX和产品整合,显著提高效率和精确度。而这两点对设计师来说太重要了。 以下我会分享几个在10-30分钟内使用Lovart完成的设计工作。 1. 先看以下官方介绍视频:
#AI #设计行业 #Lovart #用户体验 #产品整合
avatar
汗青 HQ
2个月前
1.Midjourney的Omni-Reference不仅支持对人类主题的风格参考,也可以对物体、机械体、场景等内容提供一致性。 比如下面这个机械体,在各个角度都还原了机体和手部的细节,虽然有瑕疵,但是大致的形态已经没问题了,非常实用。 ⬇️继续
#midjourney #Omni-reference #风格参考 #机械体 #一致性
avatar
汗青 HQ
2个月前
我们用3天时间给无忧渡制作了新的多重结结局,其实这是我一直感兴趣的事,AI让每个故事都能有平行宇宙的不同剧情走向。 这次使用了即梦3.0视频和即梦AI的全站创作工具,确实非常方便
#无忧渡 #多重结局 #AI #平行宇宙 #即梦3.0 #视频创作 #即梦AI
avatar
汗青 HQ
3个月前
工作室的新作品「黑与白」,旨在探索 AI 在叙事和情绪表现上的可能性,整个故事的基本架构由 Gemini 完成,试图表现一个科技和人性的矛盾故事,使用写实CG风格化。 👇后续会更新一些关于片段的想法。
#新作品 #AI #叙事 #情绪表现 #科技 #人性 #矛盾 #写实CG #风格化 #Gemini
avatar
汗青 HQ
3个月前
即梦3.0生成的海报肖像,我给他的命题是:尽一切可能精炼的嘲笑AI TALK😅
#即梦3.0 #海报肖像 #嘲笑AI #生成艺术 #AI TALK
avatar
汗青 HQ
4个月前
我们与即梦AI(Dreamina)合作推出的官方ai女团mv。使用即梦AI全新功能「数字人对口型-大师模式」,也就是Omnihuman-1的技术,在多主体下的效果也不错,能实现多人同屏唱歌。 👇一些细节
#即梦AI #官方ai女团 #数字人对口型 #Omnihuman-1 #多人同屏 #技术合作
avatar
汗青 HQ
4个月前
这就是在国内做视频最大的问题,基本上我只能做修仙玄幻小蝌蚪找妈妈才不会被封。
#国内视频 #修仙 #玄幻 #小蝌蚪找妈妈 #审查制度
avatar
汗青 HQ
4个月前
我们使用VEO2制作的实验短片“Lonely”,VEO2在真实度上绝对是个新高度,男主角的面部灵动性真的很好。 VEO2的文生视频和一致性之间有着微妙的关系。你可以从某种概率上直接维持一致性。具体可以看片中的男主。 ⬇️这次体验的几点心得稍后更新
#VEO2 #实验短片 #真实度 #男主角 #灵动性 #文生视频 #一致性
avatar
汗青 HQ
4个月前
继续OmniHuman-1的测试,增加人物一致性后的3分钟完整版AI MV。 很惊喜有很多朋友喜欢这首AI歌曲,问我有没有完整版。索性我直接做了一个新的MV。 我们模仿一个数字歌手Mia在棚内的感觉,并启用新系列“POP25”,制作周期大概1-2天。 这首歌叫白色皮卡丘。 ⬇️希望也能支持我的youtube
avatar
汗青 HQ
4个月前
🚀受邀参加了字节OmniHuman-1的内测,简单剪了一个mv做样片。总的来说效果很好,符合预期,就图生数字人来说,这就是目前最好的产品。主要优势: - 口型贴合度 -面部识别宽容度 -自然动态 -出色的解析度 ⬇️下面会仔细分析一些看点。
avatar
汗青 HQ
5个月前
对全球顶级AI人才的构成分析,作者以NeurIPS(全球顶级AI会议)发表论文的作者群体作为样本 1️⃣中国培养的AI本科生占比47%全球最高,但毕业后仅18%留在国内,超60%流向美国。 2️⃣人才吸引力上,美国43%是绝对优势。 3️⃣中美研究者合作论文数较2019年下降37%,全球化协作体系正被地缘政治持续解构。 原文👇
#AI人才 #NeurIPS #中国AI本科生 #美国AI吸引力 #中美合作 #人才流动 #地缘政治 #全球化
avatar
汗青 HQ
5个月前
微软在博客中列出了300个使用AI的真实商业案例,我本以为能带来些商业灵感。🤦‍♂️看下来觉得相当无聊,基本上这些例子都是微软的广告,并且几乎全部围绕“效率”的提升,而不是新商业或新体验。(对前者我没有质疑,但这只是存量市场的效率和成本变化,远远不够体现AI的价值) ⬇️链接在下方
#微软AI #商业案例 #效率提升 #广告宣传 #AI价值
avatar
汗青 HQ
5个月前
做了个小短片祝推特上的各位蛇年大吉,新春快乐 严肃了一整年,拜年就来点轻松的吧~这段动画及音乐、语音的完成度,也反映了2024年AIGC技术的全面进步。
#祝福 #蛇年 #新春快乐 #动画 #AIGC #2024年 #技术进步
© 2025 news.news. All rights reserved. 0.04913 秒. v1.0.23
我的评论