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#开放世界游戏
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4周前
我感觉我他妈简直是个鬼才,看了维特根斯坦的《逻辑哲学论》后,想到的第一个事情居然是用来指导设计开放世界游戏中物品的数据结构,AI听完疯狂吹我彩虹屁,太好玩了
#维特根斯坦
#逻辑哲学论
#开放世界游戏
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#AI
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郭宇 guoyu.eth
1个月前
币圈很多朋友对钱没有概念,今天梭哈这个明天 all in 那个,常年做交易,待在电脑面前,容易脱离现实感,我还是推荐大家读万卷书,也行万里路,多出门走走,把钱花在人生的体验上,奢侈品可以买,钱可以挣,但不要陷入里头无法自拔,人生是个开放世界游戏,除了主线还有好多支线,比如,趁着这两年大溪地没人去,不如过去住上半个月,里外里也花不了2万U,原本觉得遥不可及的天堂,其实近在咫尺,毕竟大家在交易上赔的钱远不止这些个,你说对吧?
币圈“1011”六倍崩盘:高杠杆爆仓潮,谁在裸泳?· 6116 条信息
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Dolores
2个月前
最先踏入人类世界的AI物种:四类游戏AI NPC大盘点(1) 我小时候,是被科幻电影、科幻小说、科幻游戏浸泡的。这让我一直觉得,让游戏中虚拟角色有生命力是理所应当、水到渠成的事情,AIGC的技术发展必然加速这个过程。 这两天看科隆游戏展的时候Marvin跟我聊起来,说也不知道什么时候才能在游戏中看到能自主聊天的NPC,我说现在不是开始有了嘛,国内国外都有一堆正在探索AI NPC的游戏。正挨个数着,Marvin突然问我AI NPC到底是像人好,还是不太像人好?太像人了,你要不要杀它?太不像人了,那有什么意思?如果是队友的话,它是强好还是不强好?太强了我还玩什么玩,不强了我还要它做什么? 我沉默了一会儿,简直拔剑四顾心茫然。这种问题不该为难我,应该为难游戏设计师们,然而我并不是游戏设计师,我只是个普通的游戏爱好者,只能分享下我对于当前AI NPC们的情况观察和猜想,看看他们在做什么,方便各位去各个游戏世界观察他们。 类型1:MMORPG 类型2:竞技游戏 类型3:模拟社交 类型4:独立叙事 今天先说MMORPG和开放世界,提及的游戏有《逆水寒》、《燕云十六声》和GTA。
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#游戏AI
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#MMORPG
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