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#科隆游戏展
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Dolores
3周前
最先踏入人类世界的AI物种:四类游戏AI NPC大盘点(1) 我小时候,是被科幻电影、科幻小说、科幻游戏浸泡的。这让我一直觉得,让游戏中虚拟角色有生命力是理所应当、水到渠成的事情,AIGC的技术发展必然加速这个过程。 这两天看科隆游戏展的时候Marvin跟我聊起来,说也不知道什么时候才能在游戏中看到能自主聊天的NPC,我说现在不是开始有了嘛,国内国外都有一堆正在探索AI NPC的游戏。正挨个数着,Marvin突然问我AI NPC到底是像人好,还是不太像人好?太像人了,你要不要杀它?太不像人了,那有什么意思?如果是队友的话,它是强好还是不强好?太强了我还玩什么玩,不强了我还要它做什么? 我沉默了一会儿,简直拔剑四顾心茫然。这种问题不该为难我,应该为难游戏设计师们,然而我并不是游戏设计师,我只是个普通的游戏爱好者,只能分享下我对于当前AI NPC们的情况观察和猜想,看看他们在做什么,方便各位去各个游戏世界观察他们。 类型1:MMORPG 类型2:竞技游戏 类型3:模拟社交 类型4:独立叙事 今天先说MMORPG和开放世界,提及的游戏有《逆水寒》、《燕云十六声》和GTA。
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