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#休息的概念
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dontbesilent
5天前
韩炳哲在《倦怠社会》里所批评的功绩社会,乍一看我全都符合 1、全领域效率至上,内部的无限自我优化 2、即便是人与人的对话,也必须有产出、必须推进、必须逻辑严密,韩炳哲说这是自我剥削 3、功绩社会只允许“积极”“肯定”“更多”。甚至在休息时也想要“高效休息”,韩炳哲说的“现代人已经失去休息的概念” 4、因为压力来自自己(不是老板),所以无法逃避 5、存在(Being)变成了生产(Doing) 的确,我甚至接受不了我用的充电器没有智能功率管理,我在家用 Anker 的 250W 的 6 口充电器,出门用另外一个 Anker 的 160W 的 3 口充电器 就算我买充电宝,我都不只是关心充电宝给手机充电的速度,我还关心充电器给充电宝充电的速度 我的人生已经容不下二流的充电宝了😂 韩炳哲推崇“深刻无聊”,比如刷短视频是假休闲,不做任何事才是真休闲 可我觉得人做什么事情总归应该有些好处吧,不能因为韩炳哲是个知名的哲学家,他就来害我? AI 跟我说,当我能够实现韩炳哲所说的“深刻无聊”之后,我会发现我的大脑可以实现真正的“峰值放松”,从而开启深度创造力 可是这不又绕回功绩社会了吗? 如果我并不是真的喜欢这种无聊,我只是为了更猛的创造,才让自己去无聊。这岂不是功绩 Pro Max? 韩炳哲的解释是:更有创造力只是一个副产品,应该让无聊这件事情本身成为目的,他最极端的表述是:“人类一切努力的终极目的就是无所事事” 可我还是从韩炳哲的理论里发现了一个裂缝:创造 和 生产,还是不同的 从某一种商业模式的视角出发,创造似乎就是生产;但如果把“效率”这个词放进来的话,就会发现创造不一定是为了效率,反而符合了韩炳哲所说的玩的乐趣、“存在的强度” 可是把自己的行为定性为“创造”而不是“生产”,到底有多少是事实、多少是辩解呢 除非脑机接口、抽血化验,否则似乎无法辩明了 当你进行了一个星期的低效率生产,这到底是因为你在玩、在创造,还是因为你想生产、却太菜了? 结果发现,引入韩炳哲的理论,似乎无助于把事情搞清楚 也许放弃韩炳哲,换成其他人的框架,才有可能越辩越明
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