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Tw93
在 V2EX 看到一个有趣的帖子「我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的」,过程很长,作者很有执行力,甚至是业余时间“加班”做的一个中国加班的游戏,里面有不少过程值得学习。
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