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#LiquidGlass
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小弟调调
2周前
就这个仿 Liquid Glass 效果,高仿得有点真👍
#LiquidGlass
#特效
#科技
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Cyandev
2周前
#WWDC25 简单研究了一下 Liquid Glass 的实现,这个效果主要还是通过一系列私有 CALayer 的组合来实现的。这里 iOS 首次引入了 _UIMultiLayer 来隐藏一些底层的 sublayers,开发者通过 view.layer 将无法直接访问它们。而 glass 则主要由 CABackdropLayer 和 CASDFLayer 实现 🧵 (1/n)
#WWDC25
#LiquidGlass
#iOS
#CALayer
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Lex Tang
2周前
Timeline 里各种通过 web 或设计工具仿 Liquid Glass 效果的,细节上和苹果的有很大的差距唉
#LiquidGlass
#设计工具
#苹果
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数码荔枝
3周前
看了一天各媒体演示 Apple 新发布的 Liquid Glass。好看,只是它的一方面。 关键是 Apple 能通过 Liquid Glass,拉所有苹果生态开发者下水,消耗各团队大量的、额外的开发资源。 你没事情做了?快改 App 来适配 Liquid Glass 吧! 你 App 是跨平台的?那抱歉了,你现在要维护 2+ 套代码了!
苹果Liquid Glass:开发者适配陷两难,AI助力AR或成未来· 6 条信息
#Apple
#LiquidGlass
#苹果生态
#开发者
#应用开发
#跨平台
#软件适配
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13
3周前
看到 Liquid Glass,我考古: 2000 年初 Mac OS X 發表的一大特色是全新設計的 Aqua 介面 Steve Jobs 那句著名的 "...it's liquid, one of the design goals was when you saw it you wanted to lick it." 就是在這場演講 Windows Vista 則是 2001 年開始開發、2006 年才上市
#MacOSX
#AquaInterface
#SteveJobs
#LiquidGlass
#WindowsVista
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Neo Zhang
3周前
Liquid Glass 太像是为了推动用户换新手机而搞出来的了吧也 …
#LiquidGlass
#手机换新
#新品发布
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Lex Tang
3周前
我觉得 Liquid Glass 的动效里可以再加点气泡来提升真实感,陀螺仪决定气泡位置,进一步消耗性能让下一代 iPhone 卖得更好
#LiquidGlass
#动效
#iPhone
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蓝点网
3周前
苹果官宣 #iOS26,确实已经全部采用年份 + 1 的方式作为版本号,全系列系统后缀均为 26 版。 苹果倒是没说这是减少不同系统版本号不同造成的混乱,而是新的 Liquid Glass 设计体系是全平台通用的,所以也就统一了版本号。 查看全文:
#iOS26
#苹果
#LiquidGlass
#版本号统一
#苹果官宣
#全平台
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