Cyandev2025-06-11 23:15:43#WWDC25 简单研究了一下 Liquid Glass 的实现,这个效果主要还是通过一系列私有 CALayer 的组合来实现的。这里 iOS 首次引入了 _UIMultiLayer 来隐藏一些底层的 sublayers,开发者通过 view.layer 将无法直接访问它们。而 glass 则主要由 CABackdropLayer 和 CASDFLayer 实现 🧵 (1/n)
数码荔枝2025-06-11 11:42:07看了一天各媒体演示 Apple 新发布的 Liquid Glass。好看,只是它的一方面。 关键是 Apple 能通过 Liquid Glass,拉所有苹果生态开发者下水,消耗各团队大量的、额外的开发资源。 你没事情做了?快改 App 来适配 Liquid Glass 吧! 你 App 是跨平台的?那抱歉了,你现在要维护 2+ 套代码了!