#App推广

如何在2025年推广一款爆款App 最近在 YouTube 上看到一个视频,是 Blake Anderson 讲如何推广爆款 App 的,他是那种把 App 做到百万下载量的创业者,所以干货满满。这个视频是系列中的第四期,他把营销这件事总结成了"三大原则"和"三大方法",非常直接,毫无废话。 我的个人感受: 看完这个视频,我感觉像被当头棒喝。我们做产品的人,总喜欢花大量时间去打磨产品,但营销呢,可能只花了20%的精力。但 Blake 提出的观点完全相反,他提倡80%的时间用来"做",20%的时间用来"学"。这个理念简直说到我心坎里去了。 有几个点我印象特别深: 不要告诉我你的 App 有多好,要告诉我它能让我的生活变得更好。 成功的营销,其实是在利用人类最基本的冲动,比如追求社交地位、自我提升等等。营销不是关于产品的"功能",而是关于它能给用户带来的"情感价值"。这对我在对外介绍自己的产品和工作时,是一个非常大的启发。 快速迭代是王道。 他的方法是先测试四种不同的"钩子"(hooks),找到效果最好的那个,然后集中火力去推广。这种把创意工作和科学方法结合起来的方式,我觉得非常有效。 营销是一个可以学习,更可以练习的技能。 我以前总觉得营销是"别人"做的事情。但 Blake 的视频让我意识到,每个创业者都必须是自己的营销官。我已经决定从现在开始,每天至少花一个小时做营销,特别是社交媒体营销。因为这真的是一个非常实用的技能,只有在实践中才能真正掌握。 UGC(用户生成内容)是关键,先自己摸清内容方向,再引导用户帮你创作。影响者合作要广撒网—-pitch 100 个,按播放量付费。平台广告可以放在后面再做。 他强调,每个创业者都必须学会营销:你要卖产品,也要会推销自己。这是可以练习的技能,而且是"做"比"学"更重要的技能—-至少 80% 的时间要用在实操上,20% 用来学习。 我特别认同他"多做少学"的观点。营销不是看几篇教程就能掌握的,尤其是社交媒体营销,你必须亲自下场试、发、聊,才能知道什么内容、什么节奏对你的目标用户有效。我自己会每天至少花一个小时做营销,不只局限在社媒,也会试试其他渠道。就像设计一样,这是一门越练越敏锐的手艺。