卫斯理2025-06-04 11:35:10iOS应用市场还是很难赚到钱的 想到昨天看Marc Lou的视频 - How to make money里面提到一个概念 “你的产品是维他命药还是止痛药?” 维他命对人的身体有好处,但人们不吃也问题不大 但如果身体疼痛那么止痛药就要必须吃了 今天体验了一个iOS的APP,设计的非常棒 等到体验完毕后我发现要支付128元的年费,我就把这个APP给删掉了#iOS#应用市场#赚钱难
勃勃OC2025-05-30 18:23:44看了下Nintendo的定价策略;$80一个游戏,而且实体卡不再包含游戏内容,只有Key;分享游戏给家庭成员的时候自己不能玩,而且只能分享15点;老游戏提高了点分辨率就要加钱卖;10年前的塞尔达传说还能卖$70刀 您这公司是有多缺钱啊,是CEO买不起日本米了吗? 🤣🤣🤣 亚洲的服从文化在欧美会遭彻底反噬 不是所有的人都吃你这一套的。 卖一个Overpriced低能硬体也就罢了 完全不尊#Nintendo#定价策略#游戏行业
Rainier2025-04-12 02:19:49另外,我还给企业出注意,就是提高服贸比例,降低货物价值。 基本思路就是在机电设备中,加入一些安全模块,需要跟后台的saas连接起来才能用。 这个服务是卖的,也不便宜。 但是设备,比如原来的1.5万刀,直接打到8000刀卖。 也就是说把产品,分成两部分, 物贸8000, 服贸7000 这样的话,从源头上给你低报。 🤣🤣#服务贸易#机电设备#saas
勃勃OC2025-03-06 07:33:19OpenAI 计划推出 AI“代理”(agents),月订阅费用在 2,000 美元至 20,000 美元之间,专注于编程和博士级研究等特定任务。 这一定价策略引发了关于其合理性的讨论,批评者指出,这一成本远高于雇佣具备灵活性且可能更具成本效益的人类专家。 竞争对手如 Anthropic 提供类似服务,但价格远低于 OpenAI,这使其定价策略受到质疑#OpenAI#AI代理#定价策略