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#生成式世界模型
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sitin
3天前
World Labs 发布一个全新的实时生成式世界模型 只需一张 H100 GPU即可持续生成一个“真实的虚拟世界” 一张 H100 就能跑到 30–60FPS 的交互帧率,你在浏览器里就能自由转动视角、来回走,画面依然 3D 一致、不会散架。这是官方研究预览+在线 Demo 的能力定位。 它跟以前的视频/3D 有啥不一样? 不搭网格、不堆体素:不走 NeRF、Mesh 那套显式几何管线,直接从图像学“世界”,然后从任意新视角吐出下一帧。听起来像“会画画的相机”。 实时可交互:你动视角它就画下一帧,并且记得你之前看过哪里,回头再看还是那样——官方把这种机制称为空间记忆/上下文调度(context juggling)。 单卡可玩:目标就是单张 H100 实时。行业媒体和开发者圈也在验证与传播这个点。 底层是一个自回归的 Diffusion Transformer: 像“时间上的 GPT + 空间里的渲染器”。 它会把你给的 1–N 张图编码进“世界记忆”,之后每动一下相机就预测“下一帧”,并把新帧再写回记忆里,既连续又一致。 能拿来干嘛? 游戏/互动内容:动态场景、关卡草图,艺术家边走边预览。 AI 智能体训练:更便宜的可交互环境。 AR/VR 与数孪生:从少量图片快速“生”出可探索空间。 这些都是官方与报道里强调的典型方向。 RTFM = 生成式世界引擎雏形:不搭显式 3D,直接从图像里学世界;单卡实时、可交互且持久一致。如果你做游戏、智能体、AR/VR,值得马上关注和试用。
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