#爆炸分解图

真实爆炸分解图提示词: 小红书同名铁锤人分享元提示词: # MacBook Pro 笔记本电脑 — 真实爆炸分解图提示词卡片 ## 1. 基本信息(Brief) - 分解对象:MacBook Pro 金属机身笔记本电脑 - 整体气质:高端专业、精密工程感、冷静理工科气质 - 目标受众:偏爱机械感与质感的中年男性用户 - 风格关键词:真实写实 / 工业设计展示 / 高级质感 / 技术感强 / 冷蓝工业风 ## 2. 主体与画面内容(M — Main) - 画面展示一台 **MacBook Pro 笔记本电脑** 的超高精细爆炸分解图。 - 视角为 **略俯视的 3/4 视角**,主体大小 **适中,四周有适度留白,更显高级**。 - 上盖与机身整体为金属外壳,可部分区域设计为 **略微半透明或打开**,以露出内部结构层次。 - 典型结构与零件需完整呈现,包括但不限于: - 上盖金属外壳、屏幕模组、屏幕边框结构 - 底壳金属外壳、内部结构框架、C 面键盘区域与掌托结构 - 主板、电池模组、散热模组(热管、风扇)、扬声器单元、接口模组 - 关键机械/功能部件(如:连接器、固定支架、转轴结构、细小弹簧、金属齿形结构、螺母、卡扣等) - 连接件、螺丝、垫片、排线、小型金属支架等精密小零件 - 各零件按照 **左右对称展开** 的逻辑方向有序展开: - 电脑主体位于画面中心; - 内部结构沿着机身厚度方向分层向外延展; - 左右结构在视觉上保持整体对称,形成干净、层次清晰的爆炸图布局。 - 对于关键功能区域(如:**主板与散热模组区域**)可做 1 处局部放大展示,让人清晰看到芯片、散热片、风扇叶片、小型电感与电容等精密细节。 ## 3. 机位与镜头(A — Angle) - 使用 **略俯视的 3/4 视角**,近似等距视角,保证结构关系清晰、变形极小。 - 镜头略高于笔记本电脑的水平线,轻微俯视,既能看到键盘面和屏幕,也能清晰分辨各爆炸层之间的相对位置。 - 略带产品摄影感:画面稳定、理性,不夸张,不鱼眼、不强透视,重点是结构展示与质感。 ## 4. 色彩与构图(C — Color / Composition) - 总体色调:**冷蓝灰工业风** - 金属部分偏冷银色、冷灰色,局部带一点冷蓝调; - 电路板区域可呈现低饱和的深绿色或冷蓝绿色,增强工程感。 - 背景为高级暗色渐变: - 从 **深炭灰到接近黑色** 的渐变,可带轻微暗角,突出中间主体。 - 地面可有非常轻微的镜面反射或柔和反射,营造高端产品拍摄质感,但避免夸张的高反射。 - 爆炸布局为 **左右对称展开**: - 主体 MacBook Pro 位于画面中心偏下; - 内部零件沿上下、前后方向分层展开; - 左右保持大体对称,整体秩序感强。 - 整体布局偏 **理性、克制的工业设计提案风格**,画面留白适度: - 主体适中,四周有呼吸空间; - 信息密度较高,但视觉上依然干净、不杂乱。 ## 5. 细节与材质(D — Detail) - 材质风格: - **金属机身为主,细腻拉丝金属表面 + 局部略微半透明结构件**; - 局部可通过半透明罩壳或拆开的方式,露出内部结构。 - 强调金属/机械质感: - 表现精细的拉丝纹理、磨砂质感、倒角、边缘高光与柔和反射; - 转轴结构、金属支架、散热片、螺丝等需有清晰的金属高光和体积感。 - 微小零件(螺丝、弹簧、齿形金属件、排线接口等)需要清晰可辨,增强“精密工程感”。 - 整体呈现为 **近乎全新但偏专业器材展示** 的状态: - 基本干净利落,可在少数金属边缘加入极其轻微的使用痕迹或细小划痕,增加真实感,但不要脏乱。 - 各爆炸层之间间距适中,既能体现结构复杂度,又保持逻辑清晰,避免零件漂浮得太远导致视觉分裂。 ## 6. 标签与信息密度(Info) - 信息密度:**中等信息密度**。 - 既要有「专业技术说明图」的感觉,又不能让画面被文字压垮。 - 标签语言:**中文**。 - 标签内容样式:**编号 + 极简名称** - 如:“01 键盘模组”“02 主板”“03 散热模组”“04 电池模组”等。 - 使用细而干净的白色或浅色引导线指向对应部件: - 线条尽量避免交叉与杂乱; - 标签布局围绕画面四周均衡分布。 - 标签字体为极简无衬线风格,小号但清晰锐利,排布有秩序,保持整体克制和高级感。 ## 7. 氛围与整体感觉(M — Mood) - 氛围关键词: - **冷静、理性、工程感、精密、高端专业、理工科气质、成熟克制**。 - 整体观感类似: - 工业设计提案图 / 硬件工程技术展示海报 / 高端笔记本产品说明页。 - 需要让目标用户在第一眼就感受到: - 「这台电脑内部结构非常精密、工程含量很高、质感优秀,值得拆开细看」。 - 画面整体要有一种 **可挂在工作室或办公室、用来当作“装逼海报”的感觉**。 ## 8. 负面提示(Negative Prompts) - 不要人物。 - 不要卡通、Q 版、手绘风、游戏 UI 风格。 - 不要夸张透视、不要鱼眼、不明显畸变。 - 不要杂乱布局、不要无关零件、不要明显品牌 Logo(可弱化或淡化标志)。 - 不要文字模糊、锯齿、低分辨率感。 - 不要水印、明显噪点、过度镜头光晕和廉价渐变背景。 - 不要过于鲜艳的霓虹色、大面积高饱和亮色。 - 不要低多边形风格、不要过度艺术化抽象表达,避免赛博朋克霓虹感。