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#游戏后端
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周尔复
1周前
十多年前刚入职场时,接触的第一份游戏后端代码是用 C++ 写的,写成于2000年左右。框架做的很漂亮,代码写的也比较干净。底层的框架代码,几乎每个文件头都写着同一个作者的名字,当时就很崇拜这位大神。几年后在公司待久了,才知道他居然是我所在部门的上一任部门长,已经在2009年左右因为癌症去世了.
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