2014年,一群美國男性遊戲玩家對幾名提倡女性主義的白人女性遊戲設計師和記者發起了一場線上攻擊。這些玩家在各種如同廁所一般的匿名論壇上相約相識,打着各式旗號將成千上萬條不堪入目的騷擾信息通過小小的推特聊天框轟向幾位女性,彷彿衛生間下水道倒灌。這場被稱之為「玩家門」(Gamergate)的騷擾行動如同蝗蟲過境、遮天蔽日,給西方互聯網世界留下了不小創傷。 那場遙遠的蝗災似乎和身在北美洲大陸以外的我們無關。而當我在2024年六月的某個傍晚第一次打開被稱為「遊戲門2」(Gamergate2)的Discord服務器「DEIDetected」時,玩家們正在熱火朝天地用英語討論即將發售的《黑神話·悟空》,「China」和「CCP」(共產黨)不時出現在聊天框裏。他們先是對《黑神話》的遊戲質量表示讚許,然後開始討論中國令人生畏的外宣政策,話題不知不覺轉移到中國共產黨「如何逼迫公民捐獻器官」、或是「隱秘地主宰着整個宇宙」。他們對某個反烏托邦式中國的羨慕與恐懼幾乎等量,我彷彿正在旁觀一群人平地起高樓、架設出一個我聞所未聞的魔法世界。 根據DEIDetected創始人Kabrutus的自述,他和這個社群是遊戲產業內受多元、平等、包容的左翼文化政治打壓的無辜受害者。在他看來,遊戲界的DEI政策無異於一場全球文化大革命。他發現,在由大型遊戲公司投入超高預算的3A遊戲大作中,男性角色開始被描寫成愚蠢而邪惡的反派,女性角色的體格則開始違背生物學常識、變得越發健壯。他堅信遊戲女主角們健壯的下顎和過於出色的初始攻擊力數值背後,是越發左傾的遊戲產業對男性玩家發起的洗腦運動,通過對男性的系統性歧視來進一步消解岌岌可危的社會秩序。 針對過去十幾年中通過強調對少數群體的代表性,來反對社會不平等的覺醒文化(woke),美國右翼圈子裏有句老話:「想覺醒,就倒閉。(Go woke,go broke.)」當對市場的恐懼和毫無保留的市場至上原教旨主義交織在一起時,一場嶄新的消費者運動誕生了。點擊連結,查看Kabrutus在遊戲發行平台Steam上號召玩家們抵制遊戲後,社群的目光逐漸如何轉向了中國——他們眼中的一片尚未被歐美左翼活動家們殖民的意識形態「淨土」: 🌰 端傳媒新年限時優惠: 🌟 尊享會員首年75折(US$96): 🌟 暢讀會員首年9折(US$57):