勃勃OC 0 关注者 关注 2天前 我错了,原本以为八方旅人真的是一个2D像素游戏,没想到,不仅大地图和城镇是完整的3D建模,有完整的parallax透视效果,可以调整远近视角 甚至即便是看起来完全应该只是一张背景板的2D的战斗场景,其中地面、树木、杂草,居然都是有光照、体积和阴影效果的,而人则是真的站在了“地面上” 我甚至都怀疑他开了光追,因为这种随着不同法术不同颜色,不同站位出现的不同照明,应该是很难提前烘焙的把? 这种 前往原网页查看