上初中的时候确实是这么干的。 一般的流程是,上课的时候自己在下面手写代码(Basic/Pascal/C),然后找时间在某 BBK 学习机上录入代码,当然手写的代码肯定有一大部分都是伪代码,主打一个思路。 用这个方法写了好几个游戏。 人肉编译在初学编程的时候其实是个挺重要的技能,可以很好锻炼对代码整体架构的理解,这也让我后面在写更大型的项目的时候,不运行也能知道这个代码跑起来大致是个什么流程。 新一代的 coder 们,全靠 vibe coding,估计后面语法都不用学了。
上初中的时候确实是这么干的。 一般的流程是,上课的时候自己在下面手写代码(Basic/Pascal/C),然后找时间在某 BBK 学习机上录入代码,当然手写的代码肯定有一大部分都是伪代码,主打一个思路。 用这个方法写了好几个游戏。 人肉编译在初学编程的时候其实是个挺重要的技能,可以很好锻炼对代码整体架构的理解,这也让我后面在写更大型的项目的时候,不运行也能知道这个代码跑起来大致是个什么流程。 新一代的 coder 们,全靠 vibe coding,估计后面语法都不用学了。
luolei
31分钟前
朋友们,我决定每周安排一天,周二无 AI 日,回归初心,手写代码!人类代码复兴计划!
yetone
16小时前
Vibe Coding 不是未来,Random Coding 才是未来
Michael Anti
23小时前
虽然现在各种Vibe Coding工具叠出,但Geany依然是我最常用的IDE。