赵纯想 0 关注者 关注 6个月前 今天发现了一个名为Boids 的算法(1986年 Craig Reynolds 提出)。是一种模拟鸟群、鱼群等群体行为的算法。应用于RTS游戏中批量单位移动时的自然行军模拟(红警,星际争霸等)。目的是让批量单位移动时不显得那么僵硬和机械。 它基于三个简单规则: 对齐(Alignment):向邻居的平均方向移动 聚合(Cohesion):靠近邻居中心 分离(Separation):避免碰撞 在这 前往原网页查看