lencx2025-06-09 21:52:47#思考 帮用户做决策需要思考的东西确实有点多,不然就会出现反向效果。站在用户角度来说,划一下跳一下真是个傻逼功能;站在开发或产品角度来说,用户骚操作可真多… 但笔记划线明显是高频操作,出现这种问题,难道是产品自己也没实际使用过吗?
dontbesilent2025-06-06 21:35:07最近对怎么卖智能体又有了新的心得: 有用的、好用的智能体卖不掉 没用的、看起来有用的智能体才能卖得掉 前者是工具,后者是魔法 前者虽然有用,但通常使用频率不高,很难有日活型的 agent,也就难以做成刚需工具 后者的核心是看起来有用,比如让不懂内容的人认为自己有了这个黑魔法就可以做内容了 在以这样的营销卖点为前提的情况下,这样的工具就很难“有用” 但是买家爽,卖家也爽
howie.serious2025-06-06 16:23:14 “如何做出好产品”这样的问题,和“抖音”是不是有点不太搭? 最后,还“更多好产品”?再来几个抖音?老百姓的大脑,已经可享受不了这么多的“好产品”了 p.s. 前两天推上讨论文科理科,文科在 ai 时代的价值。这个就是一个极好的例子。产品经历这群人,如果缺乏基本的人文素养,不知道为什么“要把人当人”,那是多么可怕。 缺乏基本人文素养的人,越认真做“好产品”,社会整体的 loss 越大。