G胖和他的团队,发现传统的刻录光盘销售效率非常低下,用户必须去实体店挑选和购买,并且用光驱安装,在整个环节中会出现各种各样的问题。 他们开始思考如何利用网络游戏平台的方式,去分发游戏,为用户提供一个一体化解决游戏程序安装的云端解决方案。很快,Steam就成功上线。 - x - news.news