Silent Bird
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只配抬杠
6天前
“我不是心虚,就是想多亲自强调一下。” 除了你,也没人说了。 快十年了,早知道,在墙上画些塔吊得了。
勃勃OC
1周前
一款单机游戏,主线剧情能做到70小时,总分总+总分总的结构重复两遍,但内容不带重样的, 最后大结局之前反复反转还顺带让你重温游戏中所有死去的角色和他们另一种归宿 一共36个单独配音、不同职业、不同性别的可操作角色,上百种不同的食物,上百种不同的技能,几十个城镇,近千个可以进入的房子,上百个不同NPC每个都有自己的故事和道具 越到后期,剧情越复杂,角色越丰富,迷宫越庞大,一点都看不到赶工和偷工
Morris
人内在的能量每天都是有限的,它一定会被用在某个地方。如果你没有把能量用在改变现状、解决问题上,它就会被用在忍受、焦虑和内耗上。当一个人缺乏改变的勇气时,他并不是没有消耗能量,而是把同样的能量用在了对现状的忍受上。忍受本身也是一种消耗,只是这种消耗不会带来结果。所以遇到问题时,本质上只有两种用能量的方式:要么用来改变,要么用来忍受。两者都会消耗精力,但只有改变可能带来新的局面,而单纯忍受只会让问题持
利维坦冲浪里
真让你去干,你又不乐意
這貨心裏是不是在想,要不9嵗?