3周前

玩了一天消逝的光芒:困兽。再度体会到当代3A大作有多弱智,剧情人物傻白甜圣母不说,支线全属清马桶,一个丧失末世编剧就想不出除了拉水拉电之外的任务,主角真就各种给人接水电。而且打怪经验极少,不做支线又没别的办法升级。游戏本身的跑路、动作系统新鲜感十小时过后,开放世界带来的就只有折磨。

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