川和 koi iok !👊🇺🇸🔥 🇺🇦境外爱❤️习❤️🇨🇳势力
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LIN WEI
1个月前
我玩塞尔达旷野之息打倒 200 多小时的时候,剧情做完。神庙早也已经刷完,呀哈哈找到了一大半,站在海拉鲁大陆上有一种深深的孤独感,同村民互动,有些村民一旦任务做完后就只会怵在那里,或者永远固定路线来回走动,不像活人,我玩上古卷轴 200 个小时,完全没这种感觉,npc 会吃饭睡觉,会不停给你安排随机任务,还会互相聊天,不需要等你过去按 a 键才能听到他们说啥,你路过都能不停听到他们在说话,整个世界
杀破狼 WolfyXBT
谁是币圈的 Faker?
小弟调调
发现了个网页版本红警,爽到了 👉
陈少举 (🦣 @[email protected] )
#原神 感觉最近手指有点僵硬,试了一下,好像灵活度有点下降。🤔
空空 🌟 狞猫世界第一可爱!
果然任何心智健全的人都受不了开放世界通马桶。周五晚上和妹子开玩对马之魂,她基本没有游戏经历,一开始也觉得沙盒高自由度到处解问号挺有意思,在我们事无巨细的扫荡地图为岛上的各种小日本屁民通马桶十几个小时之后,突然就索然无味,打开大地图看到三个岛而我们还没离开第一个,关掉游戏不想再开。
CS:GO Major:落幕难平,争议与狂欢并存
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CS:GO Major赛事虽已落幕,但其影响仍在。比赛期间,观众热情高涨,通宵观战成为常态。尤其季军赛FAZE与蒙古战队的MR12单局鏖战五个加时,扣人心弦。然而,赛事也暴露出问题,如比赛时长过长、赛果争议不断,以及淘汰赛场馆安排与上海Major的对比引发讨论,部分观众因支持战队失利和漫长比赛时间感到不满。此外,本届赛事在美国奥斯汀举办,淘汰赛阶段观众席位有限,与上海Major形成对比,引发了关于赛事组织和体验的讨论。尽管如此,赛事整体热度不减,持续引发社交媒体热议。