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【复刻“N号房”的游戏被骂惨 这款游戏掀起的愤怒来自对现实的悲愤】“你,有想偷窥的人吗?”近日,以偷窥女性为题材的国产游戏《监寓》引发热议。该游戏由KARMAGAME HK LIMITED开发,EpicDream Games发行,游戏著作权为华南腾达科技有限公司所有。在短时间内,这款处于舆论风暴的游戏经历了冰火两重天的境地:它先是登顶TapTap预约榜榜首,随后在Steam等平台上架。但同时它被许多网友投诉和举报,现在已在一些游戏平台下架。从《监寓》释出的宣传片和游戏截图来看,它是近年流行的真人互动影视游戏。被观看对象无一例外都是身处室内的年轻女性,甚至包括女童,观看的角度也很冒犯。从游戏介绍中可以得知,这些女性并不知道她们的生活正在被偷窥。而正因为这种基于游戏和现实的双重刺激,令这款游戏激起了舆论场上的巨大讨论。有媒体记者联系该游戏负责人,面对公众的质疑和投诉举报,对方回应称他们被网暴,“许多质疑是虚构的、不真实的”,并表示作品目前处于宣传期,会在一到两个月后上线。游戏工作人员的硬气不止于此。不少社交平台上的博主纷纷表示,自己在发布了抵制《监寓》游戏的内容后,被游戏公司投诉。除了性别议题外,关于这款游戏的舆论讨论还上升到了创作自由的高度。支持这款游戏的用户表示,为什么像《罪恶都市》《苏丹的游戏》等游戏内人物行为更为恶劣的游戏可以存在,而一款偷窥监视女性的游戏便要遭遇声量浩大的抵制和声讨?因为暴力犯罪尚且有严厉的法律明文规定所约束,而对处在法律灰色地带的行为的描摹,远比虚拟世界里的枪战火拼更易诱使不明事理的人去模仿。在《监寓》的预告片中,就有在烟雾报警器中安放摄像头的桥段。即便同样都是监视主题的游戏,《监寓》和《不要喂食猴子》《旁观者》等游戏也存在着本质区别。尽管都是坐在监视器后面窥视着人们的隐私生活,通过获取住户的信息来完成任务,但不同的是,《不要喂食猴子》《旁观者》的主旨是反乌托邦,是希望通过游戏让玩家意识到威权如何践踏人的生活边界,侵蚀人的生活和心灵,它们的监视对象并不集中在年轻女性群体。而《监寓》的问题在于,它在窥探具体人群的同时缩小了聚焦点,同时扩大了伤害的细节,比如通过软色情的擦边元素留住玩家,在游戏的预约抽奖活动中,奖品是女性主演的未公开写真照。《监寓》的偷窥行为更像是为了满足玩家个人私欲,而非表达深刻观点的手段。这款游戏掀起的愤怒,很大程度上来自对现实的悲愤。2019年韩国的“N号房”事件至今令人震惊,针对女性的性暴力和隐私侵犯在许多加密聊天群聊中上演,女性隐私被降格成被围观的商品,供人消遣,身心饱受欺凌。过去受害者的创伤尚未愈合(可能永远无法愈合),而如今现实中针对女性的性别暴力和压迫仍在上演,不法偷拍以及相关犯罪层出不穷——在这样的背景下,一款偷窥游戏试图通过游戏化的叙事框架,以创作自由为名为偷窥行为披上合理化的外衣,即便它的初衷可能是通过游戏化设置揭示社会议题,让人更多关注女性受创的细节,但代入第一人称的视角重现这些指向性极强的罪恶,依然是沉重不堪的事情。更多详细内容请查看原文>> :sys_link: 这个复刻N号房的游戏,被骂惨了 https://mp.weixin.qq.com/s/MIYJJAN-camUzjpBdvZcYQ :icon_weibo: https://weibo.com/5890672121/PmscTeTTV#搜狐新闻
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